Android屏幕密度(Density)和分辨率的关系

首先说说densitydensity值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。

Android主要有以下几种屏:

QVGAWQVGAdensity=120

HVGAdensity=160

WVGAdensity=240

下面以480dip*800dipWVGA(density=240)为例,详细列出不同density下屏幕分辨率信息:

density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
状态栏和标题栏高各19px或者25dip
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip

density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px 3个点对应两个分辨率)
状态栏和标题栏高个25px或者25dip
横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip

density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip

apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。
建议:布局时尽量使用单位dip,少使用px

device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGAHVGAQVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

import android.content.Context;  
import android.util.DisplayMetrics;  
  
/** 
 * 计算公式 pixels = dips * (density / 160) 
 *  
 * @version 1.0.1 2010-12-11 
 *  
 * @author 
 */  
public class DensityUtil {  
      
    private static final String TAG = DensityUtil.class.getSimpleName();  
      
    // 当前屏幕的densityDpi  
    private static float dmDensityDpi = 0.0f;  
    private static DisplayMetrics dm;  
    private static float scale = 0.0f;  
  
    /** 
     *  
     * 根据构造函数获得当前手机的屏幕系数 
     *  
     * */  
    public DensityUtil(Context context) {  
        // 获取当前屏幕  
        dm = new DisplayMetrics();  
        dm = context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();  
        // 设置DensityDpi  
        setDmDensityDpi(dm.densityDpi);  
        // 密度因子  
        scale = getDmDensityDpi() / 160;  
        Logger.i(TAG, toString());  
    }  
  
    /** 
     * 当前屏幕的density因子 
     *  
     * @param DmDensity 
     * @retrun DmDensity Getter 
     * */  
    public static float getDmDensityDpi() {  
        return dmDensityDpi;  
    }  
  
    /** 
     * 当前屏幕的density因子 
     *  
     * @param DmDensity 
     * @retrun DmDensity Setter 
     * */  
    public static void setDmDensityDpi(float dmDensityDpi) {  
        DensityUtil.dmDensityDpi = dmDensityDpi;  
    }  
  
    /** 
     * 密度转换像素 
     * */  
    public static int dip2px(float dipValue) {  
  
        return (int) (dipValue * scale + 0.5f);  
  
    }  
  
    /** 
     * 像素转换密度 
     * */  
    public int px2dip(float pxValue) {  
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);  
    }  
  
    @Override  
    public String toString() {  
        return " dmDensityDpi:" + dmDensityDpi;  
    }  
}  


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