反射遍历控件赋值

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   

<mx:Application  xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="init()">   

<mx:Canvas id="s" width="263" height="193" backgroundImage="../img/infobg.png">    

<mx:Canvas id="k" width="243" height="141.1" x="10" y="41.9">    

<!-- 关键是下面的as脚本 -->

<mx:Script>     

<![CDATA[       

import mx.controls.TextInput;      

import mx.controls.Button;       

public function dkdk(){       

 var instanceInfo:XML=describeType(this);//通过反射机制取出当前MXML中的信息       

 var properties:XMLList =instanceInfo..accessor.(@type=="mx.controls::TextInput")       

 trace(instanceInfo..accessor.(@type=="mx.controls::TextInput"));       

 for each(var propertyInfo:XML in properties){         

  var propertyName:String =propertyInfo.@name;//此处取出的为textinput的id         

  TextInput(this[propertyName]).text="1111";       

  }           

 }     

]]>    

</mx:Script>    

 

<mx:TextInput id="a" x="0" y="1" width="90" height="17.6"/>    

<mx:TextInput id="b" x="89.05" y="1" width="117.899994" height="17.6"/>   

<mx:TextInput x="0" y="20" width="90" height="17.6"/>    

<mx:TextInput x="89.05" y="20" width="117.899994" height="17.6"/>    

<mx:TextInput x="0" y="39" width="90" height="17.6"/>    

<mx:TextInput x="89.05" y="38" width="117.899994" height="17.6"/>    

<mx:TextInput x="0" y="58" width="90" height="17.6"/>    

<mx:TextInput x="89.05" y="58" width="117.899994" height="17.6"/>    

<mx:TextInput x="0" y="77" width="90" height="17.6"/>    

<mx:TextInput x="89.05" y="77" width="117.899994" height="17.6"/>    

<mx:TextInput x="0" y="96" width="90" height="17.6"/>    

<mx:TextInput x="89.05" y="96" width="117.899994" height="17.6"/>    

<mx:TextInput id="p" x="0" y="115" width="90" height="17.6"/>    

<mx:TextInput x="89.05" y="115" width="117.899994" height="17.6"/>    

</mx:Canvas>   

</mx:Canvas>    

<mx:Button x="332" y="107" label="Button" click="dkdk()"/>   

</mx:Application>  

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