namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
enum hobby { reading,writing,singing,dancing }
static void Main(string[] args)
{
/*条件语句*/
int month;
month=0;
/*if 语句*/
//①语法—if(布尔值) 程序语句
if (month < 1)
{
Console.WriteLine("月份不存在!");
}
//②语法—if(布尔值) 程序语句a else 程序语句b
month++;
if (month == 1)
{
Console.WriteLine("现在是一月");
month++;
}
else
{
Console.WriteLine("月份不存在!");
}
//③语法—if(布尔值) 程序语句a else if 程序语句b else if 程序语句c … …
if (month == 1)
{
Console.WriteLine("现在是一月");
}
else if (month == 2)
{
Console.WriteLine("现在是二月");
}
else if (month == 3)
{
Console.WriteLine("现在是三月");
}
else
{
Console.WriteLine("月份不存在!");
}
//当然还可以同时使用多个布尔值或者是上一小节的三元运算符(?:)
/*switch 语句*/
//语法:
//switch (参数)
// {
// case 对应的参数值a:操作a;break;
// case 对应的参数值b:操作b;break;
// default:默认操作c;break;
// }
int x=0;
switch (x)
{
case 0: Console.WriteLine("x的值是:0"); break;
case 1: Console.WriteLine("x的值是:1"); break;
default: Console.WriteLine("默认执行该情况"); break;
}
hobby myHobby = hobby.dancing;//枚举类型的使用——没忘了在开头定义的枚举类型的参数hobby吧?
switch (myHobby)
{
case hobby.dancing: Console.WriteLine("我喜欢的是跳舞吖!"); break;
case hobby.reading: Console.WriteLine("我喜欢的是读书啊!"); break;
case hobby.singing: Console.WriteLine("我喜欢的是唱歌啊!"); break;
case hobby.writing: Console.WriteLine("我喜欢的是写作哦!"); break;
default: Console.WriteLine("这些都不是我的爱好!"); break;
}
switch (myHobby) //组合case的使用
{
case hobby.dancing:
case hobby.reading: Console.WriteLine("我喜欢的是读书and跳舞啊!"); break;
case hobby.singing:
case hobby.writing: Console.WriteLine("我喜欢的是写作and唱歌哦!"); break;
default: Console.WriteLine("这些都不是我的爱好!"); break;
}
Console.ReadKey();//等待user输入
}
}
}