Android下的Gallery显示技术分析(三)

上一篇文章中我们已经实现了倒影效果,我们现在再来看如何实现3D效果,注意代码中的两处:

  1. transformImageBitmap:对图片变形;
  2. getChildStaticTransformation:控制变形后的形状;


public class Gallery3D extends Gallery {
	// 相机对象
	private Camera mCamera = new Camera();
	// 最大转动角度
	private int mMaxRotationAngle = 60;
	// 最大缩放值
	private int mMaxZoom = -120;
	// 半径值
	private int mCoveflowCenter;

	public Gallery3D(Context context) {
		super(context);
		// 支持转换 ,执行getChildStaticTransformation方法
		this.setStaticTransformationsEnabled(true);
	}

	public Gallery3D(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		this.setStaticTransformationsEnabled(true);
	}

	public Gallery3D(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		this.setStaticTransformationsEnabled(true);
	}

//	public int getMaxRotationAngle() {
//		return mMaxRotationAngle;
//	}
//
//	public void setMaxRotationAngle(int maxRotationAngle) {
//		mMaxRotationAngle = maxRotationAngle;
//	}
//
//	public int getMaxZoom() {
//		return mMaxZoom;
//	}
//
//	public void setMaxZoom(int maxZoom) {
//		mMaxZoom = maxZoom;
//	}

	private int getCenterOfCoverflow() {
		return (getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight()) / 2
				+ getPaddingLeft();
	}

	private static int getCenterOfView(View view) {
		return view.getLeft() + view.getWidth() / 2;
	}

	/**
	 * 控制gallery中每个图片的旋转(重写的gallery中方法)
	 */
	@Override
	protected boolean getChildStaticTransformation(View child, Transformation t) {
		// 取得当前子view的半径值
		final int childCenter = getCenterOfView(child);
		final int childWidth = child.getWidth();
		// 旋转角度
		int rotationAngle = 0;
		// 重置转换状态
		t.clear();
		// 设置转换类型
		t.setTransformationType(Transformation.TYPE_MATRIX);
		// 如果图片位于中心位置不需要进行旋转
		if (childCenter == mCoveflowCenter) {
			transformImageBitmap((ImageView) child, t, 0);
		} else {
			// 根据图片在gallery中的位置来计算图片的旋转角度
			rotationAngle = (int) (((float) (mCoveflowCenter - childCenter) / childWidth) * mMaxRotationAngle);
			// 如果旋转角度绝对值大于最大旋转角度返回(-mMaxRotationAngle或mMaxRotationAngle;)
			if (Math.abs(rotationAngle) > mMaxRotationAngle) {
				rotationAngle = (rotationAngle < 0) ? -mMaxRotationAngle
						: mMaxRotationAngle;
			}
			transformImageBitmap((ImageView) child, t, rotationAngle);
		}

		return true;
	}

	@Override
	protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
		mCoveflowCenter = getCenterOfCoverflow();
		super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
	}

	/**
	 * 对图片变形
	 * @param child
	 * @param t
	 * @param rotationAngle
	 */
	private void transformImageBitmap(ImageView child, Transformation t,
			int rotationAngle) {
		// 对效果进行保存
		mCamera.save();
		final Matrix imageMatrix = t.getMatrix();
		// 图片高度
		final int imageHeight = child.getLayoutParams().height;
		// 图片宽度
		final int imageWidth = child.getLayoutParams().width;
		// 旋转角度的绝对值
		final int rotation = Math.abs(rotationAngle);

		// 在Z轴上正向移动camera的视角,实际效果为放大图片。如果在Y轴上移动,则图片上下移动;X轴上对应图片左右移动。
		mCamera.translate(0.0f, 0.0f, 100.0f);

		// As the angle of the view gets less, zoom in
		if (rotation < mMaxRotationAngle) {
			float zoomAmount = (float) (mMaxZoom + (rotation * 1.5));
			mCamera.translate(0.0f, 0.0f, zoomAmount);
		}

		// 在Y轴上旋转,对应图片竖向向里翻转。 如果在X轴上旋转,则对应图片横向向里翻转。
		mCamera.rotateY(rotationAngle);
		mCamera.getMatrix(imageMatrix);
		imageMatrix.preTranslate(-(imageWidth / 2), -(imageHeight / 2));
		imageMatrix.postTranslate((imageWidth / 2), (imageHeight / 2));
		mCamera.restore();
	}
}



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