状态的命名规则

本文探讨了在系统设计中状态命名的重要性,并提供了几种命名方式的详细解释与适用场景。如根据动作完成(如PLACED, PAYED)命名适合多分支流程,DOING方式适用于持续性动作,Adj表示形容词状态,WAIT_某某事件则用于系统等待特定事件的情况。正确的状态命名能提升沟通效率,简化系统理解。" 103299919,2116373,CDH5.17版本Hue集成HBase配置教程,"['Hadoop生态', '大数据开发', 'CDH', 'Hue', 'HBase']
摘要由CSDN通过智能技术生成

状态的命名规则

在系统设计时,难免需要给状态进行命名,命名看上去简单,实际上影响很大。状态在和上下游系统对接,业务沟通,自身代码编写都有很大影响,一个清晰的命名规范是非常重要的,现在根据个人理解整如下

现在我们要为B状态命名

A --event1–》B(Doing TaskX, Be some status) --event2–》C

现在给B的状态命名

这里有几种命名方式

  • 根据完成某个动作的后的状态(以event1的角度触发命名)

    例如: 订单:PLACED,PAYED, DELIVERED, RECEIVED

    这种命名

    • 适合:如果非逆向流程以外,有多个分支,这种方式比较适合,CD舱门已经合上的状态叫做ClOSED,因为可能播放,也可能快进,也可能弹出。并且 如果系统和业务关注该状态已经完成某个动作,这个时候ed方式就比较适合。

    • 不适合:对于查询不是特别好理解。也就是查询等待支付的订单的条件是PLACED

  • DOING, 正在进行持续性动作,中文就是XX中,这个是以以Doing TaskX的角度触发命名

    例如:洗衣机,WASHING,RINSING,DRYING

    这种命名

    • 适合:在这个状态在系统层面就表示正在进行某种持续性的动作,并且这个持续性的动作就是环节的核心目的,用ING就比较合适。因为这个持续性的动作是该步骤存在的核心目的,是会带来很多附加值的产出&#

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