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原创 Command 命令模式

从直观的角度看,命令模式就是一个函数对象:一个座位对象的函数,通过将函数封装为对象,就能够以参数的形式将其传递给其他函数或者对象,告诉他们在旅行请求的过程中执行特定的操作,那么,命令模式可以看做是携带行为信息的信使。ex: class Command { public: virtual void execute() = 0; }; class Hello:public Command {

2012-10-13 10:28:45 251

原创 Singleton单件模式

Singleton单件模式是GoF给出的最简单的设计模式,它允许一个类有且只有一个实例。以下是在CPP中实现一个单件模式。 class MySingleton { private: int value; //other values.... static MySingleton _instance; //不允许赋值 MySingleton & operator=(MySingleton

2012-10-13 09:58:14 361

原创 第一章

本来打算在原博客写技术博客的,但是考虑到原博客还是写回原来的风格,技术类的就在这里写吧。     这里主要是在学习工作当中遇到的问题,看到的书,解决 了的问题,各种心得、记录、备份、咨询等等。     最近看完了设计模式、CPP网络编程等等,系统的问题、心得将会慢慢记录下来,作为自己的一个知识存储吧。     预计,自己将会写一下STL的类,然后遇到的CPP心得问题,网络编程问题,多线程问题

2012-10-12 09:23:10 194

空空如也

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