剑指Offer_面试题39_二叉树的深度 & 判断平衡二叉树

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题目一描述

输入一棵二叉树,求该树的深度。从根结点到叶结点依次经过的结点(含根、叶结点)形成树的一条路径,最长路径的长度为树的深度。
分析:先序遍历二叉树节点从根开始,每遍历一个节点深度+1,到达叶子节点获得当前叶子深度,判断与max的大小进行更新。回退一次深度-1。总结就是在线序遍历的基础上增加当前深度和最大深度两个参数(引用或者指针),遍历到叶子结点进行比较max。

/*
struct TreeNode {
	int val;
	struct TreeNode *left;
	struct TreeNode *right;
	TreeNode(int x) :
			val(x), left(NULL), right(NULL) {
	}
};*/
class Solution {
public:
    int TreeDepth(TreeNode* pRoot)
    {
        if(!pRoot) return 0;
        int cur = 0;
        int max = 0;
        TreeDepth(pRoot, cur, max);
        return max;
    }
    //先序遍历
    void TreeDepth(TreeNode* p, int &cur, int &max)
    {
        ++cur;
        if(p == NULL){
            return;
        }
        if(!p->left && !p->right){
            if(cur > max)
                max = cur;
        }
        TreeDepth(p->left, cur, max);
        --cur;
        TreeDepth(p->right, cur, max);
        --cur;
    }
};



题目二描述

输入一棵二叉树,判断该二叉树是否是平衡二叉树。

分析:有了题目一的思路,我们很容易想到在遍历每个结点时调用题目一的函数TreeDepth来判断他的左右字数的深度,从而判断是否平衡。但这种方法需要重复遍历很多次,效率很低很低。找到一种每个结点遍历一次的方法才是王道。如果在遍历到某个结点的时候已经遍历左右子树,这样就可以一步一步往根处走,判断每个结点是否平衡。

所以核心是后序遍历,  切记,三目运算符?:优先级远远低于算术运算

class Solution {
public:
    bool IsBalanced_Solution(TreeNode* pRoot) {
        int depth = 0;
        return IsBalanced(pRoot, depth);
    }
    bool IsBalanced(TreeNode* node, int &depth)
    {
        if(!node) 
        {
            depth = 0;
            return true;
        }
        
        int left=0, right=0;
        if(IsBalanced(node->left, left)
          && IsBalanced(node->right, right))
        {
            int diff = left - right;
            if(diff <= 1 && diff >= -1)
            {
                depth = 1 + ((left > right) ? left : right);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
};



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