黑马程序员_java异常概述

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异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中的一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进

行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述的对象体现。

对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对于非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception一般使用针对性处理方式进行处理。

共性内容
比如:不正常情况的信息,引发原因
抽取出类:
Throwable
Error
Exception

2,异常的处理
java提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
}

3,对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage();
其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。打印异常的堆栈

的跟踪信息。

在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用者进行处理。不处理编译失败。


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class Demo
{
int div(int a,int b)
{
  return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
  Demo d=new Demo();
  try
  {
   int x=d.div(4,0);
   System.out.println("x="+x);
  }catch(Exception e) //Exception e=new

ArithmeticException();
  {
   System.out.println("除零了"+e);
   System.out.println(e.getMessage());// /by zero;
   System.out.println(e.toString());// 异常名称,异

常信息。
   e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出

现的位置。
  }finally
  {
   System.out.println("over");
  }
}
}

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该看9.7
异常声明throws


class Demo
{
int div(int a,int b)throws Exception
{
  return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
  Demo d=new Demo();

  int x=d.div(4,0);
  System.out.println("x="+x);
  System.out.println("over");
}
}

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对多异常的处理

1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

建议在进行catch处理是,catch中国一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句e.printStackTrace(),也不要简单的就写一条输出语句。

class Demo
{
int div(int a,int b)throws

ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException
{
  int[] arr=new int[a];
  System.out.println(arr[4]);
  return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
  Demo d=new Demo();
  try{
  int x=d.div(5,0);
  System.out.println("x="+x);
  }
  catch(ArithmeticException e)
  {
   System.out.println(e.toString());
   System.out.println("除零了!");
  }
  catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)
  {
   System.out.println(e.toString());
   System.out.println("角标越界!");
  }
  //不能与前面的catch交换位置,开发中一般不写这个catch。
  catch(Exception e)
  {
   System.out.println("出错了!");
  }
  System.out.println("over");
}
}

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自定义异常

因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题,进行

自定义的异常封装。

需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。那么就需

要对这个问题进行自定义的描述。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须;要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理
要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。

如何定义异常信息?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传给父类通过super语句。
就可以和直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。

继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

throws和throw的区别
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类。可以跟多个,用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。

class FuShuException extends Exception
{
/*
private String msg;
FuShuException(String msg)
{
  this.msg=msg;
}
public String getMessage()
{
  return msg;
}
*/

private int value;
FuShuException(String msg,int value)
{
  super(msg);
  this.value=value;
}
public int getValue()
{
  return value;
}
}


class Demo
{
int div(int a,int b)throws FuShuException
{
  if(b<0)
   throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况

/by FuShu",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
  return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
  Demo d=new Demo();
  try{
   int x=d.div(4,-2);
   System.out.println("x="+x);
  }
  catch(FuShuException e)
  {
   System.out.println(e.toString());
   System.out.println("出现异常的负数

是:"+e.getValue());
  }
  System.out.println("over");
 
}
}

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RuntimeException

Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。

之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望

停止程序后,程序员对代码进行修正。

自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。

对于异常分两种
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及其子类)

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异常练习

/*
毕老师用电脑上课。
*/

class LanPinException extends Exception
{
LanPinException(String message)
{
  super(message);
}
}
class MaoYanException extends Exception
{
MaoYanException(String message)
{
  super(message);
}
}

class NoPlanException extends Exception
{
NoPlanException(String message)
{
  super(message);
}
}

class Computer
{
private int state=3;
public void run() throws LanPinException,MaoYanException
{
  if(state==2)
   throw new LanPinException("蓝屏了");
  if(state==3)
   throw new MaoYanException("冒烟了");

  System.out.println("电脑运行");
}
public void reSet()
{
  System.out.println("电脑重启");
}
}
class Teacher
{
private String name;
Computer comp;
Teacher(String name)
{
  comp=new Computer();
  this.name=name;
}
public void jaoKe()throws NoPlanException
{
  try
  {
   comp.run();
  }
  catch(LanPinException e)
  {
   comp.reSet();
  }
  catch(MaoYanException e)
  {
   test();
   throw new NoPlanException("课时无法继

续"+e.getMessage());
  }
  System.out.println("教课");
}
public void test()
{
  System.out.println("练习");
}

}

class ExceptionTest
{
public static void main(String[] args)
{
  Teacher t=new Teacher("ZhangTeacher");
  try
  {
   t.jaoKe();
  }
  catch(NoPlanException e)
  {
   System.out.println(e.toString());
   System.out.println("换老师或放假");
  }
}
}

异常-finally

finally里存放的是一定会被执行的代码。


class FuShuException extends Exception
{
FuShuException(String msg)
{
  super(msg);
}
}
class Demo
{
int div(int a,int b)throws FuShuException
{
  if(b<0)
   throw new FuShuException("除数为负数");
  return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
  Demo d=new Demo();
  try
  {
   int x=d.div(4,-1);
   System.out.println("x="+x);
  }

  catch(FuShuException e)
  {
   System.out.println(e.toString());
  return;
  }
  finally
  {
   System.out.println("finally");
  }
  System.out.println("over");

}

}
//不执行over,执行finally
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异常-处理语句其他格式

1,
try
{}
catch()
{}

2,
try
{}
catch()
{}
finally
{}

3,
try
{}
finally
{}


catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明。

-----------------------------------
异常在子父类覆盖中的体现。

1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或该异常的子类。
2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类发生了异常。就必须要进行try处理,绝对不能抛。

class AException extends Exception
{}
class BException extends AException
{}
class CException extends Exception
{}
class Fu
{
viod show()throws AException
{

}
}

class Zi extends Fu
{
void show() throws AException
}
//Zi只能抛AException,或BException,不能抛CException。


--------------------------------
异常-练习
/*
有一个圆形和长方形。
都可以获取面积。对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。问题通过异常来表示。
*/
class NoValueException extends RuntimeException
{
NoValueException(String message)
{
  super(message);
}
}

interface Shape
{
public void getArea();
}

class Rec implements Shape
{
private int len,wid;
Rec(int len,int wid)
{
  if(len<0||wid<0)
   throw new NoValueException("长方形出现非法值"); 
   this.len=len;
   this.wid=wid;
}
public void getArea()
{
  System.out.println(len*wid);
}
}
class Circle implements Shape
{
private int radius;
public static final double PI=3.14;
Circle(int radius)
{
  if(radius<0)
   throw new NoValueException("圆长方形出现非法值"); 
  this.radius=radius;
}
public void getArea()
{
  System.out.println(radius*radius*PI);
}
}

class ExceptionTest
{
public static void main(String[] args)
{
  Rec r=new Rec(4,2);
  r.getArea();
  Circle c=new Circle(-3);
  c.getArea();
}
}

-----------------------
异常-总结

异常:是对问题的描述。将问题进行对象的封装。

异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
  |--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都可以具备可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。
 

 
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明。


如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

异常有两种:
编译时被检测异常
  该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
  该异常被标识,代表着可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
  在编译时,不需要处理,编译器不检查。
  该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
 
异常处理语句:
try
{}
catch()
{}
finally
{}

注意:
1,finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);系统推出 jvm结束。finally不会执行。
自定义异常:定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。将异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception
{
  MyException(String manage)
  {
   super(message);
  }
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的问题进行封装。

异常的好处:
1,将问题进行封装
2,将正常流程代码和问题代码想分离,方便与阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try或者throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
  一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单那的定义printStackTrace,输出语句。也不要不写。当捕获到的异常本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
  throw new AException();
}
catch(AException e)
{
  throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
  throw new AException();
}
catch(AException e)
{
  //对AException处理。
  throw new BException();
}

异常的注意事项:
在子父类覆盖时
1,子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常只能try不能抛。

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