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原创 .DS_store 文件冲突

1.显示隐藏文件 显示:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles  YES  隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles  NO2.命令行 cd到项目根目录下   文稿 (Documents)

2016-02-26 18:21:50 5865

转载 iOS设备是否越狱的判断代码

转自:http://blog.csdn.net/sakulafly/article/details/21159257苹果是非常看重产品的安全性的,所以给用户设计了一套复杂的安全机制。这让喜爱自由,崇尚一切开放的程序员们极度不爽,于是越狱就成了苹果和黑客们反复斗法的场所。总体来说,越狱可以让我们随意安装、共享应用,但确实也降低了设备的安全性,会给一些恶意应用提供方便之门。   

2016-02-25 17:26:04 409

转载 IOS各种调试技巧(条件断点、僵尸模式、内存检测、图层透视图模式)

转自:http://www.jianshu.com/p/92d949a6d4e7文章转载自Leo_wlCnBlogs的博客感谢原博主的奉献,如有侵权请联系本人!抽刀断Bug断点,(我求你们不要想到张敬轩,阿轩他容易么,小受又怎么了?你们这帮人真是的!!),我要说的断点是BreakPoint!基本上不是残废的IDE都具有断点调试功能吧!尤其是XCo

2016-02-25 15:39:15 5614

转载 推送通知iOS客户端编写实现及推送服务器端编写

转自:http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/89632621、iOS客户端编程推送通知技术在Mac OS X和iOS系统上都可以运行,我们本章主要介绍iOS客户端编程,推送通知的编程比较简单,编程的关键是获得令牌,这是从APNS返回的,然后还有把提交给内容提供商。下面我们看看开发之前的一些准备工作。 配置Xcod

2016-02-22 10:50:44 449

转载 JS or C#?不存在的脚本之争(UnityScript 不是 Javascript)

转自:http://www.infoq.com/cn/articles/js-or-csharp-non-existent-scripts-debate?utm_campaign=infoq_content&utm_source=infoq&utm_medium=feed&utm_term=global前言周五的下午,偶然间晃了一眼游戏蛮牛Unity3D的QQ群,又

2016-02-17 10:58:15 8932

转载 计算机语言

转自:(百度)   早期的程序设计均使用机器语言。程序员们将用0, 1数字编成的程序代码打在纸带或卡片上,1打孔,0不打孔,再将程序通过纸带机或卡片机输入计算机,进行运算。这样的机器语言由纯粹的0和1构成,十分复杂,不方便阅读和修改,也容易产生错误。程序员们很快就发现了使用机器语言带来的麻烦,它们难于辨别和记忆,给整个产业的发展带来了障碍,于是汇编语言产生了。汇编语言的

2016-02-01 15:55:52 718

转载 原生 NSURL 网络请求 GET POST

转自:http://blog.csdn.net/qq_25475307/article/details/48437767HTTP : 是应用层的网络传输协议,对于http的请求方式 包括两种:GET 和 POST , 链接方式也包括两种 同步链接 和 异步链接 GET 和 POST 请求的区别: 1:GET请求 : 服务器的地址 和 请求参数都会出现在请求接口中,也就是说 服务器地址和请求

2016-02-01 10:10:49 1739

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