Object C 创建类的基本语法

源码:


#import <objc/objc.h>
#import <objc/Object.h>
//Test for method parameter
@interface TestObj : Object
{
    int num;
}
// no parameter
- (void)foo;
// 1 parameter
- (void) test1: (int) n;
// 2 parameter 
- (void) test2: (int) m param2: (int) n;
// 3 parameter
- (void) test3: (int) x param2: (int) y param3: (int) z;
// 3 parameter without param name
- (void) test4: (int) x : (int) y :(int) z;
 
@end
 
@implementation TestObj
 
- (void)foo {
     printf("foo\n");
}
 
// 1 parameter
- (void) test1: (int) n{
        printf("test1 begin\n");
        printf("1 parameter:%d\n",n);
        printf("test1 end\n");
}
// 2 parameter 
- (void) test2: (int) m param2: (int) n{
        printf("test2 begin\n");
        printf("1 parameter:%d\n",m);
        printf("2 parameter:%d\n",n);
        printf("test2 end\n");
}
// 3 parameter
- (void) test3: (int) x param2: (int) y param3: (int) z{
        printf("test3 begin\n");
        printf("1 parameter:%d\n",x);
        printf("2 parameter:%d\n",y);
        printf("3 parameter:%d\n",z);
        printf("test3 end\n");
}
 
// 3 parameter without param name
- (void) test4: (int) x : (int) y : (int) z{
        printf("test4 begin\n");
        printf("1 parameter:%d\n",x);
        printf("2 parameter:%d\n",y);
        printf("3 parameter:%d\n",z);
        printf("test4 end\n");
}
 
int main()
{
    id obj = [[TestObj alloc] init];
    [obj foo];
    [obj test1:1];
    [obj test2:2 param2:3];
    [obj test3:4 param2:5 param3:6];
    [obj test4:7 :8 :9];
    return 0;
}
@end


说明:

1.类的基本语法,包括interface声明和implementation实现

@interface TestObj : Object
@end
@implementation TestObj
@end
: Object 是指继承自Object

2.类的数据成员

{
    int num;
}


3.方法声明

// test3是方法名, (int) x前省略实参名 param1, param2/3是实参名,x y z是实参的变量名
- (void) test3: (int) x param2: (int) y param3: (int) z;
// 实参名可以省略
- (void) test4: (int) x : (int) y :(int) z;
如果没有参数的话,方法名testx后面不需要跟冒号:

方法开头有减号或者加号-/+,类似java中的普通方法和静态方法,决定是否可以直接调用还是需要类的实例才能调用


4. 对象初始化

id obj = [[TestObj alloc] init];
4.1 等号左边有两种方式

  id obj = 

 TestObj *obj = 

id是一个虚拟的对象声明指针,所以obj前面不需要*号

4.2类的初始化可以使用alloc init或者new:

className* object = [className new];

className* object = [[className alloc] init];

背景说明,new是较为老式的写法,后来发现只有一个new不好使,才引入了alloc和init这种写法,保留new一是向后兼容,二是很多时候是一种更简单的写法。其实是一样的,new在内部调用的alloc和init.
源代码:

+ new { id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); Class metaClass = self->isa; if (class_getVersion(metaClass) > 1)     return [newObject init]; else     return newObject; }

+ alloc { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  }

- init {     return self; }


[className new]基本等同于[[className alloc] init]. 区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone,这个zone是个什么东东呢?它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度.
什么要把alloc 和init 分开?
1. 可以使用多种init方法
2. 显示调用总比隐式调用要好”
如果确实不需要用其他的init函数,比如initWithString, 只是使用 [Nsobject alloc] init] ,那用new的方法更加方便
 * new doesn't support custom initializers (like initWithString)
 * alloc-init is more explicit than new

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