背景:程序出现段错误,AddressSanitizer 内存检测工具提示 heap-buffer-overflow,顺着提示的行数看到了有一个数组,再看上下文,发现这个数组变量在定义的时候是一个指针变量,而且还没有分配内存空间,定义的时候指向 NULL,在使用中指向了另一个指针变量,一下子就触及到了我的知识盲区了,通过查资料了解到 指针变量可以当作数组使用,下面的这篇文件是我搜集的资料讲解的最通俗易懂的,而且图文并茂。
C语言指针变量可以当做数组运用,在应用之前,应该先让指针指向一个数据块,可以是程序中的某个数组(这个就不说了),也可以指向一段新分配的内存空间;
为 *ptr 申请内存空间或者让它等于另一个已有空间的指针。总之一句话,要有内存空间。
个人思考:
该情况通常在什么场景下应用,有什么优势?
使用时如何尽量避免数组越界问题?
出现数组越界后有应该如何处理?(实际情况比下面的例子更为复杂。)
以上问题待补充。
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C语言指针可以像数组一样使用
C语言指针可以像数组一样使用,下标就是指针相对于基地址的偏移量
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define DATA_COUNT 100
int main(void)
{
unsigned char* p_test = (unsigned char*)malloc(DATA_COUNT*sizeof(unsigned char));
for(int i=0;i<DATA_COUNT;i++)
{
p_test[i] = i; //把指针当成数组使用
printf("p_test[%d] = %d\r\n", i, p_test[i]);
}
free(p_test);
return 0;
}
第一次看到这种用法的时候,我觉得很诧异(居然可以这样子。。。。)
但是后来想想,这种用法也合情合理,毕竟数组名本身也是数组的首地址,数组是有类型的,数组元素的类型都是相同的,这样数组下标可以根据类型来决定偏移多少空间,找到对应下标元素的地址,从而找到对应的元素。
回过头来看指针当成数组使用,指针也是有类型的,int* 、 char*、 unsigned char* 、struct st* 等等。这样的话,把指针当成数组使用,利用下标来寻找偏移地址,也可以根据类型知道每次偏移多少空间。
以 int * 为例,如下图:
如果是char* 指针,每次偏移 1Byte
如果是unsigned char* 指针,每次偏移 1Byte
如果是 struct st* 指针,每次偏移 sizeof(struct st)
总之,一句话,可以把指针当成数组使用,用下标地址偏移寻址,
需要注意的是,malloc() 分配了多少空间,别造成数组越界了就行。