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opencore
jason_shzh
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android的多媒体框架OpenCore介绍
第一部分 OpenCore概述: OpenCore的另外一个常用的称呼是PacketVideo,它是Android的多媒体核心。事实上,PacketVideo是一家公司的名称,而OpenCore是这套多媒体框架的软件层的名称。在Android的开发者中间,二者的含义基本相同。对比Android的其它程序库,OpenCore的代码非常庞大,它是一个基于C++的实现,定义了全功能的操作系统移植层,各种基本的功能均被封装成类的形式,各层次之间的接口多使用继承等方式。 OpenCore是一个多媒体的框架,从宏观转载 2010-06-10 17:45:00 · 393 阅读 · 0 评论 -
RTSP(Real Time Stream Protocol,实时流协议)
<br />关于 RTSP.<br />RTSP协议是一个非常类似HTTP协议的流控制协议。它们都使用纯文本来发送信息,而且rtsp协议的语法也和HTTP类似。Rtsp一开始这样设计,也是为了能够兼容使用以前写的HTTP协议分析代码 。这是个好消息。<br />它们主要的区别是HTTP协议是没有状态的, http协议在发送一个命令后,连接会断开,而且命令之间没有依赖性。不同的是RTSP的命令需要知道现在正处于一个什么状态,也就是说rtsp的命令总是按照顺序来发送,某个命令总在另外一个命令之前要发送。Rtsp转载 2010-06-11 10:32:00 · 3214 阅读 · 0 评论 -
OpenMAX
<br /> OpenMAX是Khronos制定的API,这个Khronos也是OpenGL的制定者,同时在着手制定的标准/规范还有OpenGL es,OpenVG,OpenEL等等,其中大多都是针对手持设备/嵌入式设备的。<br /> OpenMAX 是无授权费的 , 跨平台的应用程序接口 API ,通过使媒体加速组件能够在开发、集成和编程环节中实现跨多操作 系统和处理器硬件平台,提供全面的流媒体编解码器和应用程序便携化。 OpenMAX API 将会与处理器一同提供,以使库和编解码器开发者转载 2010-06-11 11:48:00 · 596 阅读 · 0 评论 -
Android多媒体框架初步分析
<br />Android 系统整体架构: <br />我们先看一下多媒体框架在整个Android系统所处的位置 <br /> <br /> <br /><br />从框架图可以看出Media Framework处于Libraries这一层,这层的Library不是用Java实现,一般是C/C++实现,它们通过Java的JNI方式调用。<br />多媒体架构: <br />基于第三方PacketVideo 公司的OpenCORE platform来实现 <br />支持所有通用的音频,视频,静态图像格式 <转载 2010-06-11 12:01:00 · 413 阅读 · 0 评论