· LK是什么?
LK 是 Little Kernel(小内核小操作系统)的简写,在Android系统中也称为 APPSBL (Applications Processor Boot Loader),相当于PC操作系统中的Bootloader,其主要作用是对硬件进行初始化,从eMMC(一种Flash存储器)中读取Linux内核,并将其加载到RAM中去;同时,为了Linux kernel的加载和跳转,LK还需要初始化寄存器和命令参数。LK代码在 bootable/bootloadler/lk目录下。
LK 代码结构:
+app // 应用相关
+arch // arm 体系
+dev // 设备相关
+include // 头文件
+kernel // LK系统相关
+platform // 相关驱动
+project // makefile文件
+scripts // Jtag 脚本
+target // 具体板子相关
· LK流程分析
在bootable/bootloadler/lk/arch/arm/ssystem-onesegment.ld连接文件中 ENTRY(_start)指定 LK从_start 函数开始,_start 在 lk/arch/crt0.S中。crt0.S主要做一些基本的 CPU的初始化再通过调用kmain;跳转到 C代码中。kmain在 lk/kernel/main.c中。
1. kmain()
kmain 主要做两件事:(1) 本身 lk 这个系统模块的初始化;(2) boot的启动初始化动作。
kmain 源码分析:
void kmain()
{
thread_init_early(); //初始化进程(LK中的简单进程)相关结构体。
arch_early_init(); //做一些如关闭 cache,使能 mmu 的 arm 相关工作。
platform_early_init(); //相关平台的早期初始化
target_early_init(); //现在就一个函数跳转,初始化UART(板子相关)
call_constructors(); //.构造函数相关初始化
heap_init(); // LK系统相关的堆栈初始化
thread_init(); //简短的初始化定时器对象
dpc_init(); // LK系统控制器初始化(相关事件初始化)
timer_init(); //初始化LK中的定时器
thread_resume(thread_create("bootstrap2",&bootstrap2, NULL, DEFAULT_PRIORITY, DEFAULT_STACK_SIZE)); //新建线程入口函数bootstrap2用于boot工作(重点)
}
以上与 boot启动初始化相关函数是arch_early_init、 platform_early_init、bootstrap2,这些是启动的重点,我们下面慢慢来看。下图1为kmain()的函数调用关系图。
Fig.1 the function call of kmain()
Ø arch_early_init() ---体系架构相关的初始化我们一般用的 ARM体系
(1).关闭cache
arch_disable_cache(UCACHE);
(2).设置向量基地址(中断相关)
set_vector_base(MEMBASE);
(3).初始化MMU
arm_mmu_init();
(4).初始化MMU映射__平台相关
platform_init_mmu_mappings();
(5).开启cache
arch_enable_cache(UCACHE)
(6).使能 cp10和 cp11
__asm__ volatile("mrc p15, 0, %0, c1, c0, 2" :"=r" (val)); val |= (3<<22)|(3<<20);
__asm__ volatile("mcr p15, 0, %0, c1, c0, 2" ::"r" (val));
(7).设置使能 fpexc位(中断相关)
__asm__ volatile("mrc p10, 7, %0, c8, c0, 0" :"=r" (val));
val |= (1<<30);
__asm__ volatile("mcr p10, 7, %0, c8, c0, 0" ::"r" (val));
(8).使能循环计数寄存器
_asm_volatile("mrcp15, 0, %0, c9, c12, 0" : "=r" (en)); en &=~(1<<3); /*循环计算每个周期*/
_asm__volatile("mcrp15, 0, %0, c9, c12, 0" :: "r" (en));
(9).使能循环计数器 en = (1<<31);
__asm__ volatile("mcr p15, 0, %0, c9, c12, 1":: "r" (en));
Ø platform_early_init()----平台相关初始化不同平台不同的初始化下面是msm7x30
(1).初始化中断
platform_init_interrupts();
(2).初始化定时器
platform_init_timer();
Ø bootstrap2
bootstrap2在kmain的末尾以线程方式开启。主要分三步:platform_init、target_init、apps_init。
(1).platform_init
platform_init 中主要是函数 acpu_clock_init。在 acpu_clock_init对 arm11 进行系统时钟设置,超频。
(2)..target_init
针对硬件平台进行设置。主要对 arm9和 arm11的分区表进行整合,初始化flash和读取FLASH信息。
(3).apps_init
apps_init 是关键,对LK中所谓app初始化并运行起来,而 aboot_init就将在这里开始被运行,android linux内核的加载工作就在 aboot_init中完成的。
Ø aboot_init
1.设置NAND/EMMC读取信息页面大小
if (target_is_emmc_boot()) { page_size = 2048; page_mask = page_size - 1;}
else {
page_size = flash_page_size(); page_mask = page_size - 1;
}
2.读取按键信息,判断是正常开机,还是进入 fastboot ,还是进入recovery模式。
通过一系列的 if (keys_get_state()== XXX)判断
3.从 nand中加载内核 boot_linux_from_flash();
partition_dump(); sz =target_get_max_flash_size();
fastboot_init(target_get_scratch_address(),sz);
udc_start(); // 开始 USB 协议
Ø boot_linux_from_flash
主要是内核的加载过程,我们的 boot.img包含:kernel头、kernel、ramdisk、second stage(可以没有)。
1.读取boot头部
flash_read(p, offset,raw_header, 2048)
offset += 2048;
2.读取内核
memcmp(hdr->magic,BOOT_MAGIC, BOOT_MAGIC_SIZE)
n = (hdr->kernel_size +(FLASH_PAGE_SIZE - 1)) & (~(FLASH_PAGE_SIZE - 1));
flash_read(p, offset,(void*) hdr->kernel_addr, n) offset += n;
3.读取 ramdisk
n = (hdr->ramdisk_size +(FLASH_PAGE_SIZE - 1)) & (~(FLASH_PAGE_SIZE - 1));
flash_read(p, offset,(void*) hdr->ramdisk_addr, n) offset += n;
4.启动内核
boot_linux();//在boot_linux中entry(0,machtype,tags);从kernel加载在内核中的地址开始运行了。
到这里LK的启动过程就结束了。
由于时间的关系,这里只简单的贴出别人的文章,希望随着学习的深入可以对其进行完善。
【文章链接】:http://blog.csdn.net/jmq_0000/article/details/7378348