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转载 23种设计模式全解析
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式
2016-03-19 01:25:41
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转载 C# 异步操作详解
在说到异步前,先来理一下几个容易混淆的概念,并行、多线程、异步。 并行,一般指并行计算,是说同一时刻有多条指令同时被执行,这些指令可能执行于同一CPU的多核上,或者多个CPU上,或者多个物理主机甚至多个网络中。 多线程,一般指同一进程中多个线程(包含其数据结构、上下文与代码片段)协作运行。在多核计算机中多个线程将有机会同时运行于多个核上,如果线程中进行的是计算,则行成并
2014-07-17 17:53:09
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转载 C# UDP编程
引用:前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ、MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用。一、UDP介绍UDP和TCP都是构建在IP层之上传输层
2014-04-28 17:28:35
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转载 C# RSA 非对称加密
最近在搞单点登录的设计,在设计中需要一个Token令牌的加密传输,这个令牌在整个连接单点的各个站中起着连接认证作用,如果被仿造将会有不可预计的损失,但是这个Token是要可逆的.然后我就找.net中的各种加密,各种找。 因为是可逆的,所以像那种md5,sha之类的不可逆加密就没法用了,然后可逆的加密主要是分为对称加密盒非对称加密: 对称加密:用加密的钥匙来解密,
2014-04-27 02:03:45
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转载 VS2010类模板更改,增加版权等等信息
在开发过程中往往需要在每一个页面(类)增加注释等等内容,VS2010中可以修改模板,在原有模板中增加一个类,会引用System等等命名空间,以及一些程序集。下面我们来看看如何增加自己需要一些说明,比如开发者等等。其实很简单只要修改安装目录下的Class.zip里面的Class.cs文件内容,然后重新注册一下就可以了。注意,在运行注册命令的时候需要关闭所有打开的VS2010开发工具,否则可能会有意想
2014-04-24 23:56:22
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转载 C# 之泛型详解
我们在编写程序时,经常遇到两个模块的功能非常相似,只是一个是处理int数据,另一个是处理string数据,或者其他自定义的数据类型,但我们没有办法,只能分别写多个方法处理每个数据类型,因为方法的参数类型不同。有没有一种办法,在方法中传入通用的数据类型,这样不就可以合并代码了吗?泛型的出现就是专门解决这个问题的。读完本篇文章,你会对泛型有更深的了解。为什么要使用泛型为了了解这个问题,我们
2014-04-14 21:39:46
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Visual Basic V6.0 SP6 Runtime
2010-06-23
asp.net定义dll插件2005 and 2008
2009-06-14
asp.net 2008自定义dll名
2009-04-20
空空如也
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