OC入门笔记

1.OC类
.h文件  类、函数的生命  @interface @end
.m文件  类的具体实现    @implementation  @end

2.创建OC对象
Dog *dog=[Dog alloc];  alloc=new
初始化构造函数
[dog init];
销毁
[dog release];

3.类中字段和函数
@interface Dog:NSObject{
//定义字段
int age;
}
-(void) setAge:(int)newAge;
//定义函数
@end

4.字段定义

@public  @protected @private  缺省@protected

Dog.h   
@interface Dog:NSObject
{
 @public  
 int age;
 @protected
 int ID;
 @private 
 float price;
 }
 @end
 
5.类得声明
Dog * myDog;
*表示指针,也表示引用
可以通过myDog-->dog  或者myDog.dog这些方法来访问


6.典型(example)
Dog.h

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Dog:NSObject{
int age;
}
-(id) init;
-(id) initWithAge:(int)newAge;
-(int)getAge;
-(void)setAge:(int)newAge;

@end
------------------------------------------------
Dog.m

#import "Dog.h"
@implementation Dog
-(id)init{
  return [self initWithAge:10];
}
-(id)initWithAge:(int)newAge{
  self=[super init];
  if(self){
     age=newAge;  
  }
  return self;
}
....


6.函数定义
O-C属性声明 只能在@interface{和}之间
方法定义
-(int)f:(int)x;
这里的-表示对象的方法,+表示类得方法


-(int) insertObject:(NSObject *)o  AtIndex:(int)index
        Before:(BOOL)before
  int ret=[obj insertObject:10 AtIndex:2 Before:TRUE]
  
7.函数重载
OC不是严格的函数重载

@interface Foo:NSObject{
}
-(int) g:(int)x;
-(int) g:(float)x; //错误 方法冲突 (无标签)
-(int) g:(int)x:(int)y; 
-(int) g:(int)x:(float)y; //错误
函数类型 不管 --只管函数名

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