实验六:调度器
练习0:填写已有实验
使用meld
可以简单地将前几个lab的代码填入lab6中,但是要注意在这次实验中,部分代码需要做出修改,如下,主要是trap_dispatch
、alloc_proc
这两个函数
kern/trap/trap.c
中lab5的部分代码
/* LAB6 YOUR CODE */
/* you should upate you lab5 code
* IMPORTANT FUNCTIONS:
* sched_class_proc_tick
*/
ticks++;
assert(current != NULL);
sched_class_proc_tick(current); //注意,需要到kern/schedule/sched.c中将sched_class_proc_tick前的static去掉,否则会出现未定义错误
break;
kern/process/proc.c
中lab5的部分代码
//LAB6 YOUR CODE : (update LAB5 steps)
/*
* below fields(add in LAB6) in proc_struct need to be initialized
* struct run_queue *rq; // running queue contains Process
* list_entry_t run_link; // the entry linked in run queue
* int time_slice; // time slice for occupying the CPU
* skew_heap_entry_t lab6_run_pool; // FOR LAB6 ONLY: the entry in the run pool
* uint32_t lab6_stride; // FOR LAB6 ONLY: the current stride of the process
* uint32_t lab6_priority; // FOR LAB6 ONLY: the priority of process, set by lab6_set_priority(uint32_t)
*/
proc->rq = NULL; //初始化运行队列为空
list_init(&(proc->run_link)); //初始化运行队列指针
proc->time_slice = 0; //初始化时间片为0
proc->lab6_run_pool.parent = proc->lab6_run_pool.left = proc->lab6_run_pool.right = NULL; //初始化优先队列的相关指针为空
proc->lab6_stride = 0; //初始化步数为0
proc->lab6_priority = 0; //初始化优先级为0(优先级越大越优先)
练习1:使用Round Robin调度算法
Round Robin算法的基本原理是让所有运行状态的进程分时轮流使用处理机。当前进程的时间片用完之后,调度器将当前进程放置到运行队列的尾部,再从其头部取出进程进行调度。进程控制块中增加了一个成员变量proc->time_slice
,用来记录进程当前的可运行时间片段。在每个时钟中断到时的时候,操作系统会递减当前执行进程的时间片,当时间片为0时,就意味着这个进程需要把CPU让给其他进程执行,于是操作系统就需要让此进程重新回到运行队列的尾部,且重置此进程的时间片为就绪队列的成员变量最大时间片值,然后再从队列头部取出一个新的进程执行。
Round Robin调度算法的实现包含在default_sched.c
中,源码及解释如下
static void
RR_init(struct run_queue *rq) {
list_init(&(rq->run_list)); //初始化运行队列
rq->proc_num = 0; //运行队列中进程个数初始化为0
}
static void
RR_enqueue(struct run_queue *rq, struct proc_struct *proc) {
assert(list_empty(&(proc->run_link))); //确保要入队的进程并没有在运行队列中
list_add_before(&(rq->run_list), &(proc->run_link)); //将进程加入到运行队列
if (proc->time_slice == 0 || proc->time_slice > rq->max_time_slice) {
proc->time_slice = rq->max_time_slice; //重置时间片
}
proc->rq = rq; //更新运行队列
rq->proc_num ++; //运行队列进程数加1
}
static void
RR_dequeue(struct run_queue *rq, struct proc_struct *proc) {
assert(!list_empty(&(proc->run_link)) && proc->rq == rq); //确保要出队的进程在当前的队列中
list_del_init(&(proc->run_link)); //将进程从运行队列中移除
rq->proc_num --; //运行队列进程数减1
}
static struct proc_struct *
RR_pick_next(struct run_queue *rq) {
list_entry_t *le = list_next(&(rq->run_list));
if (le != &(rq->run_list)) {
return le2proc(le, run_link); //返回队列中待运行进程的第一个
}
return NULL;
}
static void
RR_proc_tick(struct run_queue *rq, struct proc_struct *proc) {
if (proc->time_slice > 0) {
proc->time_slice --; //每一个时钟中断进程的时间片减1
}
if (proc->time_slice == 0) {
proc->need_resched = 1; //当进程时间片用完时进行进程切换
}
}
struct sched_class default_sched_class = { //将RR调度算法包装成统一的接口供ucore使用
.name = "RR_scheduler",
.init = RR_init,
.enqueue = RR_enqueue,
.dequeue = RR_dequeue,
.pick_next = RR_pick_next,
.proc_tick = RR_proc_tick,
};
ucore系统通过定义在kern/schedule/sched.c
中的schedule
函数真正对进程进行调度,源码及解释如下
void
schedule(void