select、poll、epoll之间的区别


select、poll、epoll之间的区别:
    (1)、select==>时间复杂度O(n)
         select仅仅知道了,有I/O时间发生了,却并不知道是哪几个流(可能一个、多个、甚至全部),我们只能无差别的轮询所有的流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作。所以select具有O(n)的无差别的轮询复杂度,同时处理的流越多,无差别轮询时间越长。
    (2)、poll==>时间复杂度O(n)
        poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态,但是它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的。
    (3)、epoll==>时间复杂度O(1)
        epoll可以理解为event poll,不同于忙轮询和无差别轮询,epoll会把哪个流发生了怎样的I/O事件通知我们。所以我们说epoll实际上是事件驱动(每个事件关联上fd)的,此时我们操作这些流都是有意义的。(复杂度降低到了O(1))
    select、poll、epoll都是I/O多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般就是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间。
    epoll和select都能够提供多路I/O复用的解决方案。在现在的linux内核里都能够支持,其中epoll是linux所特有的,而select则在一般的操作系统中都有实现,是POSIX所规定。
    
    select:
        select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理。这样所带来的缺点是:
            (1)、单个进程可监视的fd的数量被限制,即能监听的端口的大小有限。这个数字和系统内存关系很大,可以在cat /proc/sys/fs/file-max查看。32位机器默认是1024个。64位机器默认是2048个。
            (2)、对socket进行扫描时是线性扫描,即采用轮询的方法,效率较低:
                  当套接字比较多的时候,每次select()都要通过遍历FD_SETSIZE个socket来完成调度,不管哪个socket是活跃的,都遍历一遍。这浪费了很多cpu的时间。如果能给套接字注册某个回调函数,当他们活跃时,自动完成相关操作,那就避免了轮询,这正是epoll和kqueue做的。
            (3)、需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间、内核空间在传递该结构时复制开销大。
    
    poll:
         poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态,如果设备就绪则在设备等待队列中加入一项并继续遍历,如果遍历完所有的fd后没有发现就绪设备,则挂起当前进程,直到设备就绪或者主动超时,被唤醒后它又要再次遍历fd。这个过程经历了多次无谓的遍历。
        poll是基于链表来存储的,所以它没有最大连接数的限制,但同样有一个缺点:
            (1)、大量的fd的数组被整体复制于用户态和内核地址空间之间,而不管这样的复制是不是有意义。
            (2)、poll还有一个特点是“水平触发”,如果报告了fd后,没有被处理,那么下次poll时会再次报告该fd。
    
    epoll
         
        epoll有epolllt和epollet两种触发模式,lt是默认的模式,et是高速模式。lt模式下,只要这个fd还有数据可读,每次epoll_wait都会返回它的事件,提醒用户程序去操作,而在et(边缘触发)模式中,它只会提示一次,直到下次再有数据流入之前都不会再提示了,无论fd中是否还有数据可读。所以在et模式下,read一个fd的时候一定要把它的buffer读光,也就是说一直读到read的返回值小于请求值,或者遇到eagain错误。还有一个特点,epoll使用事件的就绪通知方式,通过epoll_ctl注册fd,一旦该fd就绪,内核就会采用callback的回调机制来激活该fd,epoll_wait便可以收到通知。
    
    epoll为什么要有epollet触发模式?
    如果采用epolllt模式的话,系统中一旦有大量你不需要读写的就绪文件描述符,它们每次调用epoll_wait都会返回,这样会大大降低处理程序检索自己关心的就绪文件描述符的效率。
    而采用epollet这种边沿触发模式的话,当被监控的文件描述符上有读写事件发生时,epoll_wait()会通知处理程序去读写。
    如果这次没有把数据全部读写完成(如读写缓冲区太小),那么下次调用epoll_wait()时,它不会通知你,也就是只会通知你一次,直到该文件描述符上出现第二次可读写事件才会通知你!!!这种模式比水品触发效率高,系统不会充斥大量你不关心的就绪文件描述符。
    
    epoll的优点:
    1、没有最大并发连接的限制,能打开的fd的上限远大于1024(1G的内存上能监听10万个端口);
    2、效率提升,不是轮询的方式,不会随着fd数目的增加效率下降,只有活跃可用的fd才会调用callback函数;即epoll最大的优点是它只管活跃的连接,而与总链接数无关,因此在实际的网络环境中,epoll的效率就会远高于select和poll。
    3、内存拷贝,利用mmap()文件映射内存加速于内核空间的消息传递;即epoll使用mmap减少复制开销。
    
    select、poll、epoll的区别总结:
    1、支持一个进程所能打开的最大连接数
      select 是  32位机默认是1024个,64位机默认是2048。
      poll 本质上于select没有区别,但是它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的。
      epoll  虽然有连接数上限,但是很大,1G内存的机器上可以打开10万左右的连接,2G内存的可以打开20万左右的连接。
    2、fd剧增后带来的I/O效率问题
      select  每次调用事都会对连接进行线性遍历,所以随着fd的增加会造成遍历速度慢,呈线性下降性能问题。
      poll    同上
      epoll   epoll内核中实现是根据每个fd的callback函数来实现的,只有活跃的socket才会主动调用callback,所以在活跃的socket较少的情况下,使用epoll没有前面两者的线性下降的性能问题,但是所有的socket都很活跃的情况下,可能会有性能问题。
    
    3、消息传递方式
    select  内核需要将消息传递到用户空间,都需要内核拷贝动作
    poll  同上
    epoll 通过内核和用户空间共享一块内存来实现的。
    
    总结:
      
      综上,在选择select,poll,epoll时要根据具体的使用场合以及这三种方式的自身特点。
          
          1、表面上看epoll的性能最好,但是在连接数少并且连接都十分活跃的情况下,select和poll的性能可能比epoll好,毕竟epoll的通知机制需要很多函数回调。
          2、select低效是因为每次它都需要轮询。但低效也是相对的,视情况而定,也可通过良好的设计改善。
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值