《1》
//允许访问应用程序特定的资源和类,以及电话应用程序级的操作如发射活动,广播和接收的意图等
public abstract class Context {
public static final int MODE_PRIVATE = ????;//
public static final int MODE_WORLD_READABLE = 0x0001;
public static final int MODE_WORLD_WRITEABLE = 0x0002;
public static final int MODE_APPEND = 0x8000;
以上是四种访问模式。(在其他应用使用的四种模式)。。粗略描述一下
public static final int BIND_AUTO_CREATE = 0x0001;
-
第一个bindService()的参数是一个明确指定了要绑定的service的Intent.
-
第二个参数是ServiceConnection对象.
-
第三个参数是一个标志,它表明绑定中的操作.它一般应是BIND_AUTO_CREATE,这样就会在service不存在时创建一个.其它可选的值是BIND_DEBUG_UNBIND和BIND_NOT_FOREGROUND,不想指定时设为0即可.。
public static final int BIND_DEBUG_UNBIND = 0x0002;
《2》
|-----Android系统为每个新设计的程序提供了/assets目录,这个目录保存的文件可以打包在程序里。/Res和assets的不同点是,Android不为/assets下的文件生成ID.
如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路径和文件名。
/** Return an AssetManager instance for your application's package. */
public abstract AssetManager getAssets();
事例://访问assets目录下的文件
AssetManager assetManager =getAssets();
assetManager.open("readme.txt");//打开asset目录下的readme.txt文件
assetManager.list("image");//加载image文件下的文件名,返回String[]
|-----Android的文件管理器,里面用到很多的地方用到了getResources。
/** Return a Resources instance for your application's package. */
public abstract Resources getResources();
事例:读取res/drawable目录下的png或者bmg
//得到Resources对象
Resources r = this.getContext().getResources();
//以数据流的方式读取资源
Inputstream is = r.openRawResource(R.drawable.my_background_image);
BitmapDrawable bmpDraw = new BitmapDrawable(is);
Bitmap bmp = bmpDraw.getBitmap();
注意,使用getResource()的时候注意
1、必须要有Context呀
2、可以用作成员变量,构造传入或方法参数传入。就可以了。
|-----
/** Return PackageManager instance to find global package information. */
public abstract PackageManager getPackageManager();
android系统中,有很多管理服务相关的类:TelephoneManager,WindowManager,SmsManager,ActivityManager等。
|-----
在Android中,我们的应用有的时候需要对外提供数据接口,可以有如下几种方法:1)AIDL 2)Broadcast 3)ContentProvider。
/** Return a ContentResolver instance for your application's package. */
public abstract ContentResolver getContentResolver();
4)
public abstract Looper getMainLooper();
5)
public abstract Context getApplicationContext();
明天再续。。。