C# OpenFileDialog 在Timer里多次打开的问题 线程 toolStripProgressBar

代码功能:toolStripProgressBar进度条完成的时候,打开OpenFileDialog (打开文件对话框);进度条由Timer控制。

如代码所示,如果标识符isOperate的赋值放在ShowDialog()方法后面会导致OpenFileDialog的多次打开。(怀疑是ShowDialog执行过程中继续触发timer1_Tick()导致的)

方法1:把标识符isOperate的赋值放前面就正常,只打开一次

        bool isOperate = false;

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (toolStripProgressBar1.Value < toolStripProgressBar1.Maximum)
            {
                this.toolStripProgressBar1.PerformStep();//增加进度条进度
            }
            if (toolStripProgressBar1.Value >= toolStripProgressBar1.Maximum) {

                if (!isOperate)
                {
                    isOperate = true;
                    OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();

                    openFileDialog1.InitialDirectory = "d:\\app\\";
                    openFileDialog1.Filter = ("bmp文件(*.bmp)|*.bmp|exe文件(*.exe)|*.exe");
                    openFileDialog1.ShowDialog();
                    //isOperate = true;//放ShowDialog()后面会导致多次执行
                }
                timer1.Enabled = false;

            }
        }

方法2:用线程执行ShowDialog()方法

        bool isOperate = false;
        

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (toolStripProgressBar1.Value < toolStripProgressBar1.Maximum)
            {
                this.toolStripProgressBar1.PerformStep();//增加进度条进度
            }
            if (toolStripProgressBar1.Value >= toolStripProgressBar1.Maximum) {

                if (!isOperate)
                {
                    //isOperate = true;//changed
                    OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();

                    openFileDialog1.InitialDirectory = "d:\\app\\";
                    openFileDialog1.Filter = ("bmp文件(*.bmp)|*.bmp|exe文件(*.exe)|*.exe");
                    
                    Thread invokeThread = new Thread(new ThreadStart(showUI));//changed
                    invokeThread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);//changed
                    invokeThread.Start();//用线程可以解决
                    isOperate = true;//changed
                }
                timer1.Enabled = false;

            }
        }

        void showUI() {  //changed
            openFileDialog1.ShowDialog();
        }

 

  • 5
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值