缓存使用的一些经验

本文总结了缓存使用的一些经验,包括更新缓存的Cache Aside模式、防止缓存击穿和穿透的策略、设置随机过期时间避免雪崩、使用namespace+version前缀、考虑使用msgpack替代json、启用压缩、批量操作使用pipeline、内存缓存与Redis的选择、多级缓存和客户端缓存的使用以及配置建议和调试开关等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在一个大的项目中, 使用了全缓存模型, 即, 所有数据都会经过cache.

简单分层: 应用->内存缓存->redis缓存->数据库

是一个典型的 多读写少 的场景, 并且数据量, 请求量非常大.

总结了一些使用经验, 供参考

1. 更新缓存的Design Pattern: 使用Cache aside

简洁优雅

关于缓存更新, 可以阅读这篇文章: CoolShell: 缓存更新的套路

为什么选择 Cache Aside Pattern , 因为这个模式足够简单, 出现不一致的概率非常低, 对于大多数项目来说够用了.

而其他几种模式, 复杂度会高很多.

2. 并发很高时, 需要防缓存击穿

当并发很高的时候, 一个热点 key 失效, 会触发回数据库重查的逻辑, 此时会有大量请求落到数据库

需要做防缓存击穿的处理.

一般各种语言的库, 都有考虑到这一点, 例如 go-redis/cache

如果是golang并且自定义了cache, 可以使用 singleflight , 其他语言也可以找类似机制的库.

这个库很轻量

# define
type Cache struct {
	name              string
	
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