线程池解析
java线程对应内核线程,创建与销毁需要切换到内核态,是系统开销较大的操作,因此需要设法复用线程。线程池就是一个线程缓存,负责对线程统一分配,调优与监控,线程池的优势:
提高性能:重用线程减少线程创建消亡的开销
提高响应速度:任务到达时可以立即执行,不需要再去创建线程
方便管理线程:便于统一分配、调控和监控
执行Runnable任务流程
简单说处理任务的优先级为:核心线程、任务队列、最大线程,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
具体如何实现的呢?
/**
* 在将来某个时间执行该任务Runnable,可能是新建一个线程或者复用线程池已有的线程。
* 如果一个任务不能提交执行,要么是因为线程池shutdown了,要么是容量达到上限,此时执行拒绝策略
*/
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
// AtomicInteger原子变量,前3位表示状态,后29位表示线程数
int c = ctl.get();
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
// 1. addWorker方法里面会原子检查当前running State和工作线程数目,防止并发时错误的多创建,
// 也就是如果有别的线程添加任务达到corePoolSize,addWorker会返回false表示创建失败
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
// 2. 即使任务成功的入队,仍然需要再次检查是否应该增加线程,因为此时从last checking可能线程都死亡或者线程池shutdown
int recheck = ctl.get();
// 所以我们需要再次检查线程池状态,如果已经shutdown需要移除任务并拒绝该任务
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
// 如果线程都已死亡就新建一个
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
// 如果入队失败,再尝试新建线程。如果失败说明线程池shutdown,或者饱和达到maximumPoolSize,应该执行拒绝策略
}else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}
另外很重要的方法addWorker(),注意调用此方法是用来新建线程
/**
* 检查是否可以根据当前池状态和给定界限(corePoolSize或maximumPoolSize)添加新的工作线程。
* 如果可能,将创建并启动一个worker,将firstTask作为其第一个任务运行。
* 如果池已stopped或shutdown中,或者threadfactory创建线程失败,则此方法返回 false。
* 如果线程创建失败,或者threadfactory返回null,或者由于异常(通常是Thread.start()中的 OutOfMemoryError),我们会干净利落地回滚。
*
* @firstTask – 新线程应该首先运行的任务(如果没有,则为null)。当线程少于corePoolSize时(在这种情况下我们总是启动一个),
* 或者当队列已满(在这种情况下我们必须绕过队列)时,使用初始的第一个任务(在方法 execute() 中创建工作线程.
* 最初空闲线程通常通过 prestartCoreThread 创建或替换其他垂死的工人。
*/
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
retry:
for (;;) {
int c = ctl.get();
int rs = runStateOf(c);
// Check if queue empty only if necessary.
if (rs >= SHUTDOWN &&
! (rs == SHUTDOWN &&
firstTask == null &&
! workQueue.isEmpty()))
return false;
for (;;) {
int wc = workerCountOf(c);
if (wc >= CAPACITY ||
// check线程数是否超过限制
wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
return false;
if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
break retry;
c = ctl.get(); // Re-read ctl
if (runStateOf(c) != rs)
continue retry;
// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
}
}
boolean workerStarted = false;
boolean workerAdded = false;
Worker w = null;
try {
// 创建新的线程
w = new Worker(firstTask);
final Thread t = w.thread