js学习笔记7

26.原型 P173
概念化:
所有的构造函数都有一个prototype属性。当函数被定义的时候,prototype属性自动创建和初始化,初始化值是一个对象。
这个原型对象只带有一个属性constructor,它指回到和原型相关联的那个构造函数(这也就是每个对象都有一个constructor属性的原因)。

添加给这个原型的任何一个属性,都会成为对应构造函数创建的对象的属性。即对象从它的原型那里继承属性 。
prototype的特性

原型模式(prototype pattern)要求 一个类型(这里指构造函数)一个时刻只能有一个原型。
这个类型(构造函数)的所有实例(对象),必须满足原型关系的类型链。

针对有意同一个类的所有对象共享的方法来使用常规的属性,这样做的效率很低。针对这个解决方案,每一个对象被调用的
时候该对象的方法如果不能满足自身的需求,可以用Array.prototype.mothod的方式给对象增加自己的属性方法。利用原型
对象可以实现javascript的内建类实现扩展。

例子1:
function array_max( ){
var i, max = this[0];
for (i = 1; i < this.length; i++)
{
if (max < this[i])
max = this[i];
}
return max;
}
Array.prototype.max = array_max;//给Array定义一个自己的属性(属性方法)
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max();
例子2:
function rectangle(w,h){
this.width=w;
this.height=h;
}
function area(){
return this.width * this.heihgt * this.pi;
}
rectangle.prototype.area=area;
var r=new rectangle(10,5);
r.pi=20; //写入rectangle的pi属性
r.area();//display value 10*5*20=1000
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