多线程
实现多线程的几种方法:
1) 继承Thread类
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用start() 方法才能执行。
该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了Runnable 接口的一个实例。
2) 实现Runnable接口
创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现Runnable 接口的类。
为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用run()
3) 通过Callable和Future创建线程
通过 Callable 和 Future 创建线程
· 1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
· 2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
· 3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
· 4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
一个线程的生命周期
多线程的几种状态:
1) 新建状态:使用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程就处于新建状态。它保持这个状态直到程序start()线程。
2) 就绪状态:当线程对象调用start()方法之后,该线程就会进入就绪状态。就绪状态的线程就处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
3) 运行状态:如果就绪状态的线程获取cpu资源,就可以执行run()方法,此时线程就处于运行状态了,处于运行状态的线程最为复杂,他可以变成就绪,阻塞,死亡状态。
4) 阻塞状态:如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或者是获得设备资源后可以重新进入就绪状态,可以分为三种:①等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,是线程进入到等待阻塞状态。 ②同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为synchronized同步锁被其他的线程占用了)。 ③其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()发出IO请求时,线程就会进入到阻塞状态。
5) 死亡状态:一个运行状态的线程完成任务或者是其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
线程的优先级:
每一个线程都有一个优先级,这样就有助于操作系统确定线程的调度顺序。
java线程的优先级是一个整数,其取值范围是1(Thread.MIN_PRIORITY)-10(Thread.MAX_PRIORITY).
默认的情况下每一个线程都会分配一个优先级NORM_PRIORITY(5)
测试线程是否是处于活动状态:
public final boolean isAlive()
测试线程是否处于活动状态。
创建线程的三种方式的对比
· 1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
· 2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。
进程和线程的区别
进程进程和线程的区别
进程
应用程序的执行实例,有独立的内存空间和系统资源
线程
CPU调度和分派的基本单位,进程中执行运算的最小单位,可完成一个独立的顺序控制流程
进程和线程的关系
(1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。
(2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量。
(3)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
(4)线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。
应用程序的执行实例,有独立的内存空间和系统资源
线程
CPU调度和分派的基本单位,进程中执行运算的最小单位,可完成一个独立的顺序控制流程
进程和线程的关系
(1) 一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。
(2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量。
(3)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
(4)线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。