线程池应用及实现原理剖析

线程池应用及实现原理剖析

1.线程池

1.1 为什么使用线程池

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1.2线程池原理

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1.3线程池相关API

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1.4线程池API

方法定义(ExecutorService)
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方法定义(ScheduledExecutorService)
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Executors工具类
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2.线程池原理 - 任务执行过程

在这里插入图片描述
代码示例:

import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;

/** 线程池的使用 */
public class Demo7 {

  /**
   * 测试:提交15个执行时间需要3秒的任务,看线程池的状况
   *
   * @param threadPoolExecutor
   * @throws Exception
   */
  private void testCommon(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) throws Exception {
    // 测试:提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
    for (int i = 0; i < 15; i++) {
      int n = i;
      threadPoolExecutor.submit(
          new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
              try {
                System.out.println("开始执行:" + n);
                Thread.sleep(3000L);
                System.out.println("执行结束:" + n);
              } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
              }
            }
          });
      System.out.println("任务提交成功:" + i);
    }
    // 查看线程数量,查看队列等待数量
    Thread.sleep(500L);
    System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
    System.out.println("当前线程池等待的数量为" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
    // 等待15秒,查看线程数量和队列数量(理论上,会被超出核心线程数量的线程自动销毁)
    Thread.sleep(15000L);
    System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
    System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
  }

  /**
   * 1、线程池信息:核心线程数量5,最大数量10,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
   *
   * @throws Exception
   */
  private void threadPoolExecutorTest1() throws Exception {
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
        new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<Runnable>());
    testCommon(threadPoolExecutor);
    // 预计结果:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
  }

  /**
   * 2、 线程池信息:核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
   *
   * @throws Exception
   */
  private void threadPoolExecutorTest2() throws Exception {
    // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
    // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
        new ThreadPoolExecutor(
            5,
            10,
            5,
            TimeUnit.SECONDS,
            new LinkedBlockingDeque<Runnable>(3),
            new RejectedExecutionHandler() {
              @Override
              public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                System.err.println("有任务被拒绝执行了");
              }
            });
    testCommon(threadPoolExecutor);
    // 预计结果:
    // 1、 5个任务直接分配线程开始执行
    // 2、 3个任务进入等待队列
    // 3、 队列不够用,临时加开5个线程来执行任务(5秒没活干就销毁)
    // 4、 队列和线程池都满了,剩下2个任务,没资源了,被拒绝执行。
    // 5、 任务执行,5秒后,如果无任务可执行,销毁临时创建的5个线程
  }

  /**
   * 3、 线程池信息:核心线程数量5,最大数量5,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒
   *
   * @throws Exception
   */
  private void threadPoolExecutorTest3() throws Exception {
    // 和Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)一样的
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
        new ThreadPoolExecutor(
            5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    testCommon(threadPoolExecutor);
    // 预计结:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
  }

  /**
   * 4、 线程池信息:核心线程数量0,最大数量Integer.MAX_VALUE,SynchronousQueue队列,超出核心线程数量的线程存活时间:60秒
   *
   * @throws Exception
   */
  private void threadPoolExecutorTest4() throws Exception {

    /**
     * SynchronousQueue,实际上它不是一个真正的队列,因为它不会为队列中元素维护存储空间。与其他队列不同的是,它维护一组线程,这些线程在等待着把元素加入或移出队列。
     * 在使用SynchronousQueue作为工作队列的前提下,客户端代码向线程池提交任务时, 而线程池中又没有空闲的线程能够从SynchronousQueue队列实例中取一个任务,
     * 那么相应的offer方法调用就会失败(即任务没有被存入工作队列)。此时,ThreadPoolExecutor会新建一个新的工作者线程用于对这个入队列失败的任务进行处理
     * (假设此时线程池的大小还未达到其最大线程池大小maximumPoolSize)。
     */
    // 和Executors.newCachedThreadPool()一样的
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
        new ThreadPoolExecutor(
            0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
    testCommon(threadPoolExecutor);
    // 预计结果:
    // 1、 线程池线程数量为:15,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
    // 2、 所有任务执行结束,60秒后,如果无任务可执行,所有线程全部被销毁,池的大小恢复为0
    Thread.sleep(60000L);
    System.out.println("60秒后,再看线程池中的数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
  }

  /**
   * 5、 定时执行线程池信息:3秒后执行,一次性任务,到点就执行
   * 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒
   *
   * @throws Exception
   */
  private void threadPoolExecutorTest5() throws Exception {
    // 和Executors.newScheduledThreadPool()一样的
    ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);
    threadPoolExecutor.schedule(
        new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
            System.out.println("任务被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
          }
        },
        3000,
        TimeUnit.MILLISECONDS);
    System.out.println(
        "定时任务,提交成功,时间是:"
            + System.currentTimeMillis()
            + ", 当前线程池中线程数量:"
            + threadPoolExecutor.getPoolSize());
    // 预计结果:任务在3秒后被执行一次
  }

  /**
   * 6、 定时执行线程池信息:线程固定数量5 ,<br>
   * 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒
   *
   * @throws Exception
   */
  private void threadPoolExecutorTest6() throws Exception {
    ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);
    /**
     * 周期性执行某一个任务,线程池提供了两种调度方式,这里单独演示一下。测试场景一样。测试场景:提交的任务需要3秒才能执行完毕。看两种不同调度方式的区别 效果1:
     * 提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,完毕后立刻执行)。
     * 也就是说这个代码中是,3秒钟执行一次(计算方式:每次执行三秒,间隔时间1秒,执行结束后马上开始下一次执行,无需等待)
     */
    threadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate(
        new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
            try {
              Thread.sleep(3000L);
            } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("任务-1 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
          }
        },
        2000,
        1000,
        TimeUnit.MILLISECONDS);

    /**
     * 效果2:提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,等上一次执行完毕后再开始计时,等待1秒)。
     * 也就是说这个代码钟的效果看到的是:4秒执行一次。(计算方式:每次执行3秒,间隔时间1秒,执行完以后再等待1秒,所以是 3+1)
     */
    threadPoolExecutor.scheduleWithFixedDelay(
        new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
            try {
              Thread.sleep(3000L);
            } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("任务-2 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
          }
        },
        2000,
        1000,
        TimeUnit.MILLISECONDS);
  }

  private ThreadPoolExecutor testShutdownCommon() {
    // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3的线程池,也就是最大容纳13个任务。
    // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
        new ThreadPoolExecutor(
            5,
            10,
            5,
            TimeUnit.SECONDS,
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
            new RejectedExecutionHandler() {
              @Override
              public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                System.err.println("有任务被拒绝执行了");
              }
            });
    // 测试:提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
    for (int i = 0; i < 15; i++) {
      int n = i;
      threadPoolExecutor.submit(
          new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
              try {
                System.out.println("开始执行:" + n);
                Thread.sleep(3000L);
                System.err.println("执行结束:" + n);
              } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("异常:" + e.getMessage());
              }
            }
          });
      System.out.println("任务提交成功 :" + i);
    }
    return threadPoolExecutor;
  }

  /**
   * 7、 终止线程:线程池信息:核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
   *
   * @throws Exception
   */
  private void threadPoolExecutorTest7() throws Exception {
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = testShutdownCommon();
    // 1秒后终止线程池
    Thread.sleep(1000L);
    threadPoolExecutor.shutdown();
    // 再次提交提示失败
    threadPoolExecutor.submit(
        new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
            System.out.println("追加一个任务");
          }
        });
    // 结果分析
    // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行
    // 2、调用shutdown后,不接收新的任务,等待13任务执行结束
    // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行
  }

  /**
   * 8、 立刻终止线程:线程池信息:核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
   *
   * @throws Exception
   */
  private void threadPoolExecutorTest8() throws Exception {
    // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
    // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
    ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = testShutdownCommon();
    // 1秒后终止线程池
    Thread.sleep(1000L);
    List<Runnable> shutdownNow = threadPoolExecutor.shutdownNow();
    // 再次提交提示失败
    threadPoolExecutor.submit(
        new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
            System.out.println("追加一个任务");
          }
        });
    System.out.println("未结束的任务有:" + shutdownNow.size());

    // 结果分析
    // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行
    // 2、调用shutdownnow后,队列中的3个线程不再执行,10个线程被终止
    // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行
  }

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    Demo7 demo7 = new Demo7();
    //    demo7.threadPoolExecutorTest1();
    //    demo7.threadPoolExecutorTest2();
    //    demo7.threadPoolExecutorTest3();
    //    demo7.threadPoolExecutorTest4();
    //    demo7.threadPoolExecutorTest5();
    //    demo7.threadPoolExecutorTest6();
    //    demo7.threadPoolExecutorTest7();
    demo7.threadPoolExecutorTest8();
  }
}

3.线程池中线程数量确定

在这里插入图片描述

4.阿里规约中不建议使用Executors创建线程池的原因

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

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