接口

接口 interface

接口的定义:常量、抽象方法

常量:public static final

方法:public abstract


Interface interfacename

{

Public static final int a = 1;

Public abstract void fictionname();

}

Class name implements interfacename

{

Public void fiction(){

}

}


接口可以实现多实现

  

接口与类属于同一层次,实际上,接口是一种特殊的抽象类。

public interface:公开接口 与类相似


一个文件只能有一个 public 接口,且与文件名相同。

在一个文件中不可同时定义一个 public 接口和一个 public 类。


一个接口中,所有方法为公开、抽象方法

所有的属性都是公开、静态、常量


一个类实现接口,相当于它继承一个抽象类。
类必须实现接口中的方法,否则其为一抽象类。 

实现中接口和类相同


接口中可不写 public,

但在子类中实现接口的过程中 public 不可省。 

如果省去 public 则在编译的时候提示出错:对象无法从接口中实现方法。 


一个类除继承另外一个类,还可以实现接口; 

继承类 实现接口
这样可以实现变相的多继承。


一个类只能继承另外一个类,但是它可以继承多个接口,中间用“, ”隔开。 

所谓实现一个接口,就是指实现接口中的方法。


3接口和接口之间可以定义继承关系,并且接口之间允许实现多继承。


接口和多态都为 JAVA 技术的核心。 

接口往往被我们定义成一类 XX 的东西。 接口实际上是定义一个规范、标准。
通过接口可以实现不同层次、不同体系对象的共同属性 

通过接口实现 write once as anywhere
接口通常用来屏蔽底层的差异。
接口也因为上述原因被用来保持架构的稳定性。


JAVA 中有一个特殊的类: Object。它是 JAVA 体系中所有类的父类(直接父类 或者间接父类) 。 此类中的方法可以使所有类均继承。


 Object三种方法
finalize 方法:当一个对象被垃圾回收的时候调用的方法。


toString():是利用字符串来表示对象。 当我们直接打印定义的对象的时候,隐含的是打印 toString()的返回值。
可以通过子类作为一个 toString()来覆盖父类的 toString()。 以取得我们想得到的
表现形式, 即当我们想利用一个自定义的方式描述对象的时候,我们应该覆盖 toString()。

字符串类为 JAVA 中的特殊类,String 类为 final 类,一个字符串的值不可重复。

因此在 JAVA VM(虚拟机)中有一个字符串池,专门用来存储字符串。

如果遇到 String a=”hello”时(注意没有 NEW,不是创建新串) 

系统在字符串池中寻找是否有”hello”,此时字符串池中没有”hello”

那么系统将此字符串存到字符串池中,然后将”hello”在字符串池中的地址返回 a

如果系统再遇到 String b=”hello”,此时系统可以在字符串池中找到 “hello”

则会把地址返回 b,此时a 与 b 为相同。

String a=”hello”;

System.out.println(a==”hello”);

系统的返回值为 true。

 20161117

抽象类:


什么是时候使用抽象类:
描述一类事物的时候,发现该事物确实存在着某种 行为,但是 目前这种 
是不具体的,这时候应该抽取这种行为的声明,而不去实现该种行为,这时候
这种行为我们把它称为抽象的行为,这时候应该使用抽象类。


抽象类要注意的细节:
1. 如果一个方法没有方法体,那么该方法必须使用abstract修饰。
2. 如果一个类函数抽象方法,那么这个类肯定是一个抽象类或者接口。
3. 抽象类不能创建对象。
4. 抽象类是含有构造方法的。
5. 抽象类可以存在非抽象方法与抽象方法。
6. 抽象类可以不存在抽象方法。
7. 非抽象类继承抽象类的时候,必须要把抽象类中所有抽象方法全部实现。


abstract不能与以下关键字一起使用
1.abstract 不能与static共同修饰一个方法。
2. abstract 不能与private共同修饰一个方法。
3. abstract不能以final关键字共同修饰一个方法。




接口:


接口的定义格式:

interface 接口名{
成员变量


成员函数..
}


接口的作用:
1. 程序解耦。
2. 定义约束规范
3. 拓展功能。


接口要注意的细节:
1. 接口中成员变量都是常量,默认 的修饰符是 public static fianl.
2. 接口中的方法全部都是抽象的方法,默认的修饰符: public abstract。
3. 接口不能创建对象。
4. 接口是没有构造函数 的。
5. 非抽象类通过implements实现接口的时候,必须要把接口中所有方法全部实现。 




接口与类之间 的关系: 实现关系。


注意: 一个类可以实现多个接口。


接口与接口之间的关系: 继续关系。


注意: 一个接口是可以继承多个接口的。




多态:父类的引用类型变量指向了子类的对象,或者是接口的引用类型变量指向了接口实现类的对象。




多态要注意细节:
1. 多态情况下,如果子父类存在同名的成员变量时,访问的是父类的成员变量.
2. 多态情况下,如果子父类存在同名的非静态函数时,访问的是子类 的成员函数。
3. 多态情况下,如果子父类存在同名的静态函数时,访问的是父类的成员函数。
4. 多态情况下, 不能访问子类特有的成员。


多态的应用: 
1.多态用于形参类型的时候,可以接收更多类型的数据
2. 多态用于返回值类型的时候,可以返回更多类型的数据.

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