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转载 MFC序列化(转)(

<br />序列化是指对象将其状态保存在一个字节流中,并用该字节流重建对象。实例化实现了文档数据的保存和装入的幕后工作,MFC通过序列化实现了应用程序的文档读写功能。<br /> <br />序列化的基本思想是:一个类应该能够对自己的成员变量的数据进行读写操作,对象可以通过读操作而重新创建。即对象可以将其当前状态(由其成员变量的值表示)写入永久性存储体(通常指磁盘)中,以后可以从永久性存储体中读取(载入)对象的状态,从而重建对象。类的对象自己应该具备将状态值写入磁盘或从磁盘中读出的方法(即成员函数),这种对

2010-12-06 18:51:00 555

转载 MFC绘图

<br />1 几何对象的结构和类<br />为了使用绘图函数,应该先了解绘图所用到的几种表示几何对象的结构和类。这些结构和类分别定义在头文件windef.h和afxwin.h中。<br />1.点<br />1)点结构POINT<br />点数据结构POINT用来表示一点的x、y坐标:<br />typedef struct tagPOINT { <br />    LONG x; <br />    LONG y; <br />} POINT;<br />2)点类CPoint<br />点类CPoint

2010-12-03 20:36:00 582

转载 MFC笔记 - GDI绘图和CDC类

学习MFC过程中从书中提炼出来的表格,方便使用。设备描述表属性、GDI画笔和CPen类、GDI画刷和CBrush类、主要的GDI颜色、CDC文本函数、GDI文本对齐方式、常用设备对象。设备描述表属性当使用CDC输出函数在屏幕画图时,输出的某些特性并没有在函数调用过程中规定,但可以通过设备描述表自身获得。如果想忽略背景颜色,可将背景模式设置为“transparent”。Attribute            Default                                 Set with  

2010-12-03 20:24:00 425

空空如也

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