前言
最近不少小伙伴跟我交流刷题肿么刷,我给的建议就是先剑指offer和力扣hot100,在这些题中还有些重要程度和出现频率是非常非常高的,今天给大家分享当今出现频率最高的10道算法题,学到就是赚到。
0X01翻转链表
力扣206和剑指offer24原题,题意为:
给你单链表的头节点 head
,请你反转链表,并返回反转后的链表。
分析:
翻转链表,本意是不创建新的链表节点然后在原链表上实现翻转,但是这个图有点会误导人的思维,其实更好的理解你可以看下面这幅图:
具体实现上两个思路,非递归和递归的实现方式,非递归的实现方式比较简单,利用一个pre节点记录前驱节点,向下枚举的时候改变指针指向就可以,实现代码为:
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
if(head==null||head.next==null)//如果节点为NULL或者单个节点直接返回
return head;
ListNode pre=head;//前驱节点
ListNode cur=head.next;//当前节点用来枚举
while (cur!=null)
{
ListNode next=cur.next;
//改变指向
cur.next=pre;
pre=cur;
cur=next;
}
head.next=null;//将原先的head节点next置null防止最后成环
return pre;
}
}
而递归的方式比较巧妙,借助递归归来的过程巧妙改变指针指向和返回值传递,代码虽然精简但是理解起来有一定难度的,这里用一张图帮助大家理解:
具体代码为:
class Solution {
public ListNode reverseList(ListNode head) {
if(head==null||head.next==null)//如果最后一个节点不操作
return head;
ListNode node =reverseList(head.next);//先递归 到最底层 然后返回
head.next.next=head;//后面一个节点指向自己
head.next=null;//自己本来指向的next置为null
return node;//返回最后一个节点(一直被递归传递)
}
}
0X02设计LRU
对应力扣146LRU缓存机制,题目要求为:
运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU 缓存机制 。实现 LRUCache 类:
LRUCache(int capacity) 以正整数作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
void put(int key, int value) 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果关键字不存在,则插入该组「关键字-值」。当缓存容量达到上限时,它应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间。
进阶:在 O(1) 时间复杂度内完成这两种操作
LRU的核心就是借助哈希+双链表,哈希用于查询,双链表实现删除只知道当前节点也能O(1)的复杂度删除,不过双链表需要考虑的头尾指针特殊情况。
具体实现的代码为:
class LRUCache {
class Node {
int key;
int value;
Node pre;
Node next;
public Node() {
}
public Node( int key,int value) {
this.key = key;
this.value=value;
}
}
class DoubleList{
private Node head;// 头节点
private Node tail;// 尾节点
private int length;
public DoubleList() {
head = new Node(-1,-1);
tail = head;
length = 0;
}
void add(Node teamNode)// 默认尾节点插入
{
tail.next = teamNode;
teamNode.pre=tail;
tail = teamNode;
length++;
}
void deleteFirst(){
if(head.next==null)
return;
if(head.next==tail)//如果删除的那个刚好是tail 注意啦 tail指针前面移动
tail=head;
head.next=head.next.next;
if(head.next!=null)
head.next.pre=head;
length--;
}
void deleteNode(Node team){
team.pre.next=team.next;
if(team.next!=null)
team.next.pre=team.pre;
if(team==tail)
tail=tail.pre;
team.pre=null;
team.next=null;