【Java】如果让你设计一个支持千万级流量的架构,你会怎么设计?

一、问题分析

后端环节的性能问题,可以从基础设施层面、网络层面、架构层面三个角度进行考量,为了帮助你记忆,我总结了一张脑图给你参考。

比如,网络层面可以考虑网络专线、CDN 优化;架构层面可以考虑动静分离、集群优化、数据隔离、服务拆分、异步驱动、负载均衡等方案。

以上就是高性能架构设计中的技术点,初中级研发工程师要能知道系统的性能瓶颈在哪儿,以及如何优化,但高级研发工程师,不能只停留掌握技术点上,而是要有自己对技术的理解(例如下面的例子)。接下来,我就通过讲解自己对高性能的认知,帮你了解并培养自己对于技术的思考。

18.3 高性能设计中的“道”

你在设计高性能系统架构时,首先是清楚认知系统的硬性性能指标,举个例子。

  • 指标需求:我们要保证系统的 TP 99 为 2s;
  • 表面意思:系统要保证 99% 的请求的响应时间都在 2s 内;
  • 深层意思:对有经验的架构师来说,这样的需求其实是不明确的,任何系统都有自己的承载能力范围,换句话说就是在并发用户数限定范围之内,一定要保证系统的 TP 99 = 2s,例如“我们要保证系统并发数在 100 万用户内的时候,TP 99 为 2s”,对于系统设计者而言,要清楚系统有所能,有所不能。

所以,对一个架构师来说,要设计一个高性能的架构,至少要有以下四个系统设计的思考步骤。

  • 明确指标: 比如当系统小于 100 万并发用户时,要保证系统的 TP 99 = 2s 。
  • 保护系统: 当系统的并发用户数量超过 100 万,要做到保证有 100 万用户的 TP 99 = 2s ,然后保护系统,并拒绝其他用户的连接请求。
  • 用户体验: 为了用户体验,要给系统承载容量外的用户提供优雅的体验,比如服务器排队机制,并附加具体、明确的信息提示。
  • 快速扩容: 这一步很容易被一些同学忽略,如今系统的性能指标还有一点就是贵在快速反应,比如能承诺出现流量压力时,可以在 3 分钟内完成扩容,并保证扩容后能承载的并发用户数量的 TP 99 = 2s。

在明确了性能指标之后,高性能架构的落地工作,可以分为以下三个关键技术点。

  • 做好系统限流: 通过流量控制来保证系统的稳定性。当实际并发压力超过系统性能设计指标的时候,就拒绝新的请求的连接,让用户进行排队。
  • 做好快速扩容: 对于扩容能力,一般要储备额外的计算资源,用于不时之需,也就是事先通过预估流出一部分资源池。

有的同学可能会疑惑,既然有多余的资源为什么不提前扩容呢?这是出于对 IT 成本的考虑,作为系统设计者也要把成本作为系统的设计原则之一。

另一个关键因素是系统的扩容速度。这是在当今互联网软件中非常重要的系统能力之一了,就算架构设计的不够优雅,但如果响应够快,也是能解决问题。

  • 做好系统优化: 就是我在上面讲的前后端优化的技术点,我要再补充一点,对系统设计者来说,性能设计要贯穿于系统建设的始终。以一个系统的研发管理过程为例,内容大致包括需求阶段、设计阶段、研发阶段、测试阶段、上线阶段、运行阶段

对于性能设计(不仅仅是性能设计,所有非功能性的设计)要在项目的各阶段都进行考虑,以便根据项目过程的推进随时进行调整和优化。

二、粉丝福利

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