Java 创建一个线程的三种方式

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创建多线程有3种方式,分别是继承线程类,实现Runnable接口,匿名类步骤1:线程概念
步骤2:创建多线程-继承线程类
步骤3:创建多线程-实现Runnable接口
步骤4:创建多线程-匿名类
步骤5:创建多线程的三种方式

步骤 1 : 线程概念
首先要理解进程(Processor)和线程(Thread)的区别
进程:启动一个LOL.exe就叫一个进程。 接着又启动一个DOTA.exe,这叫两个进程。
线程:线程是在进程内部同时做的事情,比如在LOL里,有很多事情要同时做,比如"盖伦” 击杀“提莫”,同时“赏金猎人”又在击杀“盲僧”,这就是由多线程来实现的。

此处代码演示的是不使用多线程的情况:
只有在盖伦杀掉提莫后,赏金猎人才开始杀盲僧

线程概念
Hero.java TestThread.java
package charactor;
 import java.io.Serializable;
  public class Hero{public String name;public float hp; public int damage; public void attackHero(Hero h) {try {//为了表示***需要时间,每次***暂停1000毫秒Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}h.hp-=damage;System.out.format("%s 正在*** %s, %s的血变成了 %.0f%n",name,h.name,h.name,h.hp); if(h.isDead())System.out.println(h.name +"死了!");}
 public boolean isDead() {return 0>=hp?true:false;}
 }package multiplethread;
 import charactor.Hero;
 public class TestThread {
 public static void main(String[] args) { 
        Hero gareen = new Hero();gareen.name = "盖伦";gareen.hp = 616;gareen.damage = 50;
 
        Hero teemo = new Hero();teemo.name = "提莫";teemo.hp = 300;teemo.damage = 30; 
        Hero bh = new Hero();bh.name = "赏金猎人";bh.hp = 500;bh.damage = 65; 
        Hero leesin = new Hero();leesin.name = "盲僧";leesin.hp = 455;leesin.damage = 80; //盖伦***提莫while(!teemo.isDead()){gareen.attackHero(teemo);}
 //赏金猎人***盲僧while(!leesin.isDead()){bh.attackHero(leesin);}} }

步骤 2 : 创建多线程-继承线程类
使用多线程,就可以做到盖伦在***提莫的同时,赏金猎人也在***盲僧
设计一个类KillThread 继承Thread,并且重写run方法
启动线程办法: 实例化一个KillThread对象,并且调用其start方法
就可以观察到 赏金猎人***盲僧的同时,盖伦也在***提莫

创建多线程-继承线程类
package multiplethread;
 import charactor.Hero;
 public class KillThread extends Thread{ private Hero h1;private Hero h2;
 public KillThread(Hero h1, Hero h2){this.h1 = h1;this.h2 = h2;}
 public void run(){while(!h2.isDead()){h1.attackHero(h2);}}}package multiplethread;
 import charactor.Hero;
 public class TestThread {
 public static void main(String[] args) { 
        Hero gareen = new Hero();gareen.name = "盖伦";gareen.hp = 616;gareen.damage = 50;
 
        Hero teemo = new Hero();teemo.name = "提莫";teemo.hp = 300;teemo.damage = 30; 
        Hero bh = new Hero();bh.name = "赏金猎人";bh.hp = 500;bh.damage = 65; 
        Hero leesin = new Hero();leesin.name = "盲僧";leesin.hp = 455;leesin.damage = 80; 
        KillThread killThread1 = new KillThread(gareen,teemo);killThread1.start();KillThread killThread2 = new KillThread(bh,leesin);killThread2.start(); } }

步骤 3 : 创建多线程-实现Runnable接口
创建类Battle,实现Runnable接口
启动的时候,首先创建一个Battle对象,然后再根据该battle对象创建一个线程对象,并启动

Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo);new Thread(battle1).start();

battle1 对象实现了Runnable接口,所以有run方法,但是直接调用run方法,并不会启动一个新的线程。
必须,借助一个线程对象的start()方法,才会启动一个新的线程。
所以,在创建Thread对象的时候,把battle1作为构造方法的参数传递进去,这个线程启动的时候,就会去执行battle1.run()方法了。

package multiplethread;
 import charactor.Hero;
 public class Battle implements Runnable{ private Hero h1;private Hero h2;
 public Battle(Hero h1, Hero h2){this.h1 = h1;this.h2 = h2;}
 public void run(){while(!h2.isDead()){h1.attackHero(h2);}}}package multiplethread;
 import charactor.Hero;
 public class TestThread {
 public static void main(String[] args) { 
        Hero gareen = new Hero();gareen.name = "盖伦";gareen.hp = 616;gareen.damage = 50;
 
        Hero teemo = new Hero();teemo.name = "提莫";teemo.hp = 300;teemo.damage = 30; 
        Hero bh = new Hero();bh.name = "赏金猎人";bh.hp = 500;bh.damage = 65; 
        Hero leesin = new Hero();leesin.name = "盲僧";leesin.hp = 455;leesin.damage = 80; 
        Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo); new Thread(battle1).start();
 
        Battle battle2 = new Battle(bh,leesin);new Thread(battle2).start();
 } }

步骤 4 : 创建多线程-匿名类
使用匿名类,继承Thread,重写run方法,直接在run方法中写业务代码
匿名类的一个好处是可以很方便的访问外部的局部变量。
前提是外部的局部变量需要被声明为final。(JDK7以后就不需要了)

package multiplethread;
  import charactor.Hero;
  public class TestThread {
  public static void main(String[] args) {  
        Hero gareen = new Hero();gareen.name = "盖伦";gareen.hp = 616;gareen.damage = 50;
  
        Hero teemo = new Hero();teemo.name = "提莫";teemo.hp = 300;teemo.damage = 30;  
        Hero bh = new Hero();bh.name = "赏金猎人";bh.hp = 500;bh.damage = 65;  
        Hero leesin = new Hero();leesin.name = "盲僧";leesin.hp = 455;leesin.damage = 80;  //匿名类Thread t1= new Thread(){public void run(){//匿名类中用到外部的局部变量teemo,必须把teemo声明为final//但是在JDK7以后,就不是必须加final的了while(!teemo.isDead()){gareen.attackHero(teemo);}              }}; 
        t1.start();  
        Thread t2= new Thread(){public void run(){while(!leesin.isDead()){bh.attackHero(leesin);}              }};t2.start(); }  }

步骤 5 : 创建多线程的三种方式
把上述3种方式再整理一下:

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 匿名类的方式

注: 启动线程是start()方法,run()并不能启动一个新的线程

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