关于volatile修饰符的一知半解

最近做项目的时候,有这么一个需求,让cpu跑到90%使用率
我的思路是,开启多个线程,让每个线程执行无限循环计算。这个方法证明是可行的,但是有个问题是,如何控制cpu的使用率,换言之,如何在需要时降低cpu负载。
我想到的是用boolean型变量控制它(比较粗暴。。),用这个变量控制是否执行无限循环计算。
然后就遇到bug了:在需要停止的时候,线程基本上都停不下来。后期通过同事的帮助,找到问题所在,我的boolean型变量是在主线程中定义的,然后直接在子线程中去使用它,造成了在主线程中改变变量值时,子线程中没有更新及时。
这与java的线程机制有关系,在java中,每个线程都有自己的内存,主线程有main memory,子线程有自己的memory,为了提高效率,一个线程会在自己的memory中保持访问变量的副本。这样就会导致有可能在某一时刻,两个线程访问同一变量,实际上却得到不同结果的值。
加入volatile,意思就是这个变量的值会变,就是不能cache到子memory中

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