不要将ThreadLocal翻译为线程本地化或本地线程,英语的解释为:CopyValueIntoEveryThread
Thread的三个重要方法:
-
set():如果没有set操作的ThreadLocal,容易引起脏数据问题。
-
get():始终没有get操作的ThreadLocal对象是没有意义的。
-
remove():如果没有remove操作,容易引起内存泄漏。
ThreadLocal的副作用:
-
脏数据 (由于没有remove清理操作,在高并发的场景下,线程池中的线程可能会读取到上一个线程缓存的信息)
-
内存泄漏
下面这段代码就模拟了脏数据的产生:
public class DirtyDataInThreadLocal {
public static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>();
public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(1);
for (int i = 0; i < 2; i++) {
Mythread thread = new Mythread();
pool.execute(thread);
}
}
private static class Mythread extends Thread {
private static boolean flag = true;
@Override
public void run() {
if (flag) {
threadLocal.set(this.getName() + ", session info");
flag = false;
}
System.out.println(this.getName() + " 线程是 " + threadLocal.get());
}
}
}
以上两个问题的解决办法很简单,每次用完ThreadLocal时,必须要及时调用remove()方法进行清理。