初识工厂类:

 初识工厂类:
每一个接口要一个工厂类,所以接口太多的话,工厂类也会随之增加,所以不好!

好处:可以解决子类与客户端的藕合问题,
如:
定义一个Fruit接口:
package aa;
public interface fruit {
 public void eat();
}

定义两个子类实现接口:
1、apple.java
package aa;

public class Apple implements fruit {

 public void eat() {
  System.out.println("苹果"); 
 }

}
2、orange.java
package aa;

public class  orange implements fruit{

 public void eat() {
  System.out.println("aaa"); 
 }

}


定义一个工厂类
Factory.java
package aa;
public class Factory {
 public static  fruit fruitdemo(int i){
  fruit f=null;
 
  if(i==1){
   f=new Apple();
  }
  if(i==2){
   f=new orange();
  }
  return f;
 }
}


定义一个测试函数;
Test1.java

package aa;
public class Test1 {
   public static void main(String[] args){
    fruit f=Factory.fruitdemo(1);//改变参数值可以得到不同的水果。它不会跟子类有藕合关系。所以比较好。
    f.eat();
   }
}

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值