为了更大程度的实现模块松耦合以及组件重用,E4项目不在向以前一样基于单例模式来处理业务逻辑,而是以一种更为优雅的通过服务的方式来代替,这些服务通过EclipseContext进行管理,以依赖注入的方式嵌入到系统应用中去。
可通过代码实例来体会Eclipse4和Eclipse3处理逻辑的不同,以显示透视图为例,Eclipse3通过如下代码进行处理
在RCP应用中,单例模式的使用并不存在太大问题,因为系统用户只有一个,但是如果将RCP重构成RAP应用就会带来系统并发问题。
而Eclipse4的处理方式如下:
可通过代码实例来体会Eclipse4和Eclipse3处理逻辑的不同,以显示透视图为例,Eclipse3通过如下代码进行处理
IWorkbenchWindow window=PlatformUI.getWorkbench().getActiveWorkbenchWindow();
PlatformUI.getWorkbench().showPerspective(perspectiveId, window);
代码主要使用了PlatformUI这个基于单例模式的实用类,通过它来获取系统当前运行的窗口,然后调用showPerspective方法在其上显示指定透视图。
在RCP应用中,单例模式的使用并不存在太大问题,因为系统用户只有一个,但是如果将RCP重构成RAP应用就会带来系统并发问题。
而Eclipse4的处理方式如下:
IEclipseContext context...;
EPartService partService=context.get(EPartService.class);
EModelService modelService=context.get(EModelService.class);
MApplication app=context.get(MApplication.class);
MPerspective perspective=(MPerspective) modelService.find(perspectiveId, appElt);
partService.switchP