GoF设计模式(二) - 抽象工厂模式

前言

提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。

 

 示例

1. 饮料制作 

public interface Drink {

    void production();
}
public class ColaDrinkProduction implements Drink{

    @Override
    public void production() {
        System.out.println("生产可乐饮料");
    }
}
public class SpriteDrinkProduction implements Drink{

    @Override
    public void production() {
        System.out.println("生产雪碧饮料");
    }
}

2. 饮料打包

public interface Pack {

    void productPack();
}
public class ColaDrinkPack implements Pack{
    @Override
    public void productPack() {
        System.out.println("打包可乐饮料");
    }
}
public class SpriteDrinkPack implements Pack{
    @Override
    public void productPack() {
        System.out.println("打包雪碧饮料");
    }
}

3. 生产工厂

public interface ProductionFactory {
    //制作饮料
    Drink productionDrink();
    //打包饮料
    Pack packDrink();
}
public class ColaDrinkProductionFactory implements ProductionFactory {

    @Override
    public Drink productionDrink() {
        return new ColaDrinkProduction();
    }

    @Override
    public Pack packDrink() {
        return new ColaDrinkPack();
    }
}
public class SpriteDrinkProductionFactory implements ProductionFactory {

    @Override
    public Drink productionDrink() {
        return new SpriteDrinkProduction();
    }

    @Override
    public Pack packDrink() {
        return new SpriteDrinkPack();
    }
}

4. 工厂调用

ProductionFactory factory = new ColaDrinkProductionFactory();
factory.productionDrink().production();
factory.packDrink().productPack();

factory = new SpriteDrinkProductionFactory();
factory.productionDrink().production();
factory.packDrink().productPack();

5. 源码

https://download.csdn.net/download/javanbme/15985345

抽象工厂模式把开放-封闭原则,依赖倒转原则运用的很好,可以很方便地切换两个饮料生产过程的代码,但是如果你的需求来自增加功能,比如我们现在要增加发货的功能,需要增加IDrinkDeliverGoods、ColaDrinkDeliverGoods、SpriteDrinkDeliverGoods
还需要更改IProductionFactory、ColaDrinkProductionFactory和 SpriteDrinkProductionFactory 才可以完全实现。太糟糕了。

 

简单工厂模式+反射改进抽象工厂模式

1. 去掉ProductionFactory、SpriteDrinkProductionFactory、ColaDrinkProductionFactory三个工厂类 ,新增 DrinkFactory类。

  类的全限定名自行修改

public class DrinkFactory {

    public static Drink productionDrink(String type){
        String className = "com.suiyun.factory.drink." + type +"DrinkProduction";
        System.out.println(className);
        try {
            return  (Drink)Class.forName(className).newInstance();
        } catch (Exception e) {
            return null;
        }
    }

    public static Pack packDrink(String type){
        String className = "com.suiyun.factory.pack." + type +"DrinkPack";
        try {
            return  (Pack)Class.forName(className).newInstance();
        } catch (Exception e) {
            return null;
        }
    }

}

2. 工厂调用

String type = "Cola";
Drink drink = DrinkFactory.productionDrink(type);
drink.production();
Pack pack = DrinkFactory.packDrink(type);
pack.productPack();

3. 源码

https://download.csdn.net/download/javanbme/15987456

 

 

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