java基础(一)

                                          JAVA EE基础知识学习

1. Java语言概述

Java语言诞生于1995年在sun,在09年被oracle收购

1.    简洁有效,面向对象,简单易学

2.    跨平台性好,java写好的程序可以在任何系统上运行,一次编译到处运行,java为每一个平台都提供了一个jvm(java虚拟机)

3.    Java语言适合大型企业级管理系统,大型互联网系统(分布式系统)

2. Java语言分支

Java SE(标准版),是java基础,

Java ME (移动版) 适合移动端的开发

Java EE (企业版) 面向企业级管理系统

3. java环境的搭建

JRE:java Runtime environment (java运行环境)

       

JVM:java virtual machine(java虚拟机)java程序就是在jvm中运行的

Java核心类库:JRE提供的能让程序运行的java类

JDK:java development kit(java开发工具)

我们只要安装JDK就可以了

JDK的安装:

Jdk安装目录

等待安装

Jre安装目录,

JDK安装目录不要用中文

4. JDK环境变量的配置

bin:可执行命令的目录

db: java语言提供的数据库

include:jdk提供的本地接口编程

jer:java运行环境

lib:java开发包

src:jdk源码包

 

jdk需要使用dos命令来执行-环境变量可以让我们在任意目录执行想要执行的程序

打开环境变量

右键我的电脑—属性—高级系统设置—高级—环境变量

Systemroot是系统的根

配置jdk环境变量

在系统变量栏中—新建—如下图jdk环境变量配置完毕

5. java的第一个程序

类的语法编写

Class 类名{

        类的体

示例

6. java的运行机制

我们自己写的代码都是源代码(.java),源代码不能执行,必须编译成.class文件才可以运行

编译java源文件:Javac 类名.java

运行javaClass文件:java字节码文件名

7. Class path类路径

如果配置了classpath环境变量的话,在执行代码的时间就会去找这个class文件运行

8. 标识符

1.    在java语言中,对各种变量,方法和类等要素命名是所用的字符序列就是标识符,这些标识符有jdk定义好的,也有我们在开发过程中自己定义的

2.    Java标识符由26个英文字符大小写,数字0-9,符号_$,注意—数字不能开头

3.    Java中严格区分大小写

4.    定义标识符需要见名只意

5.    类名和接口的规范-首字母大写,多个单词,每个单词首字母大写

6.    变量名和方法名规范-首字母小写-第二个单词可以首字母大写

7.    包名规范—所有的字母都必须小写

8.    常量规范—所有的字母都大写,多个单词之间使用_下划线分割

9. 关键字

Jdk定义的标识符就是关键字,我们不可以使用。我们定义标识符是要避开关键字

10.     java的注释

帮助就是方便我们阅读代码的

单行注释--//

多行注释--/**/

文档注释—(对类或者方法的说明)--/****/

11.     进制

常用的进制有:二进制,八进制,十进制,十六进制

十进制示例

12. 常量和变量和数据类型

常量和变量

程序运行

1.    开辟内存空间

2.    提取数据(.Class)

3.    Cpu调度运行

1.

1.    常量

在程序运行期间数据不发生变化的量就是常量

整数的常量:24H 365天

空常量:null

Boolean类型值:true和false

小数:重力系数9.8 圆周率3.14

字符:男

2.    变量

在程序运行期间可以存储变化的数据的量就叫做变量

变量的定义—数据类型 变量名=变量值;

数据类型

八大基本的数据类型:

整数类型占用的存储空间

小数类型占用存储空间

字符类型占用存储空间

Char—2个字节

布尔类型占用存储空间

       Boolean—true和false---2个字节

12.     变量的定义和使用

对变量的操作:存值和取值

语法:数据类型 变量名=变量初始值;:

变量的定义位置:定义在方法中或者语句块中

//整数类型

byte age=10;

short a=100;

  int b=400;

long c=900;

//小数类型

  float d=49.6F;

  double e=300.3D;

  //字符型

  char sex='';

  //布尔类型

boolean flage=true;

13.    变量的作用范围

变量只能在当前的大括号和当前大括号的子括号内使用

14.     数据类型自动转换上

基本数据类型做为类的属性时的默认值

 

数据类型

默认值

Byte

0

Short

0

Int

0

Long

0

Float

0.0

Double

0.0

char

‘\u0000’

boolean

false

 

15.     数据类型自动转换下

Byteàshortàintàlongàfloatààdouble

 

八大数据类型除了boolean类型其他的都可以转换

1.  自动转换

变量在做计算的时间可能有溢出的情况,那么java语言采用自动类型转换的方式来处理,小的数据类型向大的数据类型空间去转换

Byte,short,charà在做数据运算的时间会自动提升为int数据类型

Char类型的数据在参与运算的时间每个值都对应一个ASCII码值

Int和其他数值计算也会溢出,int不会提升,而是直接损失精度

0111 1111    1111 1111  1111 1111   1111 1111—int的二进制表型形式

Int不能自动进行提升

 

任何整数数据类型和long类型做数据运算时溢出的话都会自动转换成long类型

 

Folat类型和folat类型进行数据运算不会提升

常量和常量进行运算,只要定义的数据不超出其范围就可以

Float和所有整数类型进行运算,都会转换成float

 

Double和常量进行计算会自动转换成double类型

Double和float进行运算会自动装换为double

Double和所有的整数类型进行运算会自动转换为double

16.     数据类型强制转换

大空间的数据类型向小空间的数据类型装换

语法:数据类型 接受的变量=(目标数据类型) 变量名

把int型强制装换为short类型

      

强制转换可能会损失精度,因为要转换的变量的值有可能会超出目标类型的大小

Char类型除了boolean类型其他的类型都可以转

17.     算数运算符

1.  算数运算符

四则运算:+  -  *  /

取余(取模):%

自增和自减:i++   i-- ++i   --i

后加加或者减减

前加加或者减减

后加加或者后减减和前加加或者前减减的区别

当后加加或者后减减和其他代码在同一行的时间,先使用后加加或者后减减之前的值在进行运算,如果不在同一行,后面的一行就会得到后加加或者后减减后的值

前加加或者前减减就是先做加一或者减一在在使用加减完的值

2.  比较运算符

==  !=  > >= <  <=

==:等于(判断双等号两边是否相等)

!=:不等于

>:大于

>=:大于等于

<:小于

<=:小于等于

3.  逻辑运算符

&  | ^  &&  ||  !

 

&:当多个表达式进行运算的时间,只有所有的表达式计算结果都是true,整体的结果才是true

&:(与)所有的表达式都会执行

      

 

 

 

 

表达式1

表达式2

表达式3

True

true

True

true

false

true

false

true

False

false

false

false

|:当多个表达式进行运算的时间,只有所有的表达式计算结果都是false,整体的结果才是false

|:(或)所有的表达式都会执行

表达式1

表达式2

表达式3

True

true

True

true

false

True

false

true

True

false

false

false

&&:如果发现第一个表达式为false,整体结果就是false,就不会再执行其他表达式

&&:(双与)只要一个条件不满足,接下来的表达式就不会被执行

表达式1

表达式2

表达式3

True

true

True

true

false

true

false

true

False

false

false

false

       ||:如果发现第一个表达式为true,整体结果就是true,就不会再执行其他表达式

       ||:(双或)只要一个条件不满足,接下来的表达式就不会被执行

表达式1

表达式2

表达式3

True

true

True

true

false

True

false

true

True

false

false

false

注(&&和||是短路逻辑—效率高)

       ^:如果两个表达式相同就是false,不同的话就是true,两边都参加计算

       !:取反(把结果反过来)

4.  位运算符

<<    >>     >>>    &   |    ^

<<:将二进制数据向左移动,低位产生的空位用0来补齐

>>>:无符号右移,将参与运算的数据向右移动,在高位产生的空位0补齐

计算机中所有的运算用的都是补码

原码              反码             补码

        正数(3)    0000 0011                0000 0011        0000 0011

        负数(-3)   1000 0011        11111100        1111 1101

 

 

 

 

5.赋值运算符

= +=  -=  *=  /=   %=

=:将右边的数值赋给左边的变量

+=:int x=2,  x+=3,  相当于x=x+3

 

 

18.    if判断

一个if:语法:if(条件判断表达式){语句块}

多重if:语法:if(条件判断表达式){执行语句}else{执行语句}

多重if:语法:if(条件判断表达式){执行语句块}elseif(条件判断表达式){执行语句块}else{}

19.     switch的用法

由上到下用switch中的表达式和值进行比较,如果匹配成功 就执行case后的语句,在执行break的时候调处switch,如果一个也没有匹配上就执行default默认情况

语法:

Switch(表达式){

Case常量 1:

执行语句1

Break

Case常量 2:

执行语句2

Break

……………………

Default:

执行语句;

Break

注(表达式的值可以是byte,short,char,7之后可以用String类型)

}

20.    三元运算符

语法:判断表达式?表达式:表达式2

三元运算符适合判断两个值到底使用那一个的情况

 

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