C#播放声音的四种方法

第一种是利用DirectX 

1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll

2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间:
  1.  using Microsoft.DirectX;
  2.  using Microsoft.DirectX.DirectSound;
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3.建立设备
  1. Device dv=new Device();
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4.设置CooperativeLevel。因为windows是多任务的系统,设备不是独占的
  1. SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
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5.开辟缓冲区
  1. SecondaryBuffer buf=new SecondaryBuffer(@"snd.wav",dv);
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6.接下来就可以播放啦。第一个参数表示优先级别,0是最低的。第2个参数是播放方式,这里是循环播放。
  1. buf.Play(0,BufferPlayFlags.Looping);
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第二种是利用Microsoft speech object Library
  1. /// <summary

  2.         /// 播放声音文件

  3.         /// </summary>

  4.         /// <param name="FileName">文件全名</param>

  5.         public void PlaySound(string FileName)

  6.         {//要加载COM组件:Microsoft speech object Library

  7.             if (!System.IO.File.Exists(FileName))

  8.             {

  9.                 return;

  10.             }

  11.             SpeechLib.SpVoiceClass pp = new SpeechLib.SpVoiceClass();



  12.             SpeechLib.SpFileStreamClass spFs = new SpeechLib.SpFileStreamClass();



  13.             spFs.Open(FileName, SpeechLib.SpeechStreamFileMode.SSFMOpenForRead, true);

  14.             SpeechLib.ISpeechBaseStream Istream = spFs as SpeechLib.ISpeechBaseStream;

  15.             pp.SpeakStream(Istream, SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsFilename);

  16.             spFs.Close();

  17.         }
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