设计模式—策略模式

今天我们来讲策略模式:
策略模式
策略模式
策略模式就是见人说人话,见鬼说鬼话。

不同的情况下,用不同的算法(实例)

统一的情景接口:

interface   Strategy{
      say();
}

说人话与说鬼话情景以及操作:

//见人情景
class StrategyPerson implements Strategy{

     say(){
        return "人话";
     }
}
//见鬼情景
class StrategyGhost implements Strategy{

     say(){
        return "鬼话";
     }
}

上下文(规定遇到的是人还是鬼):

class Context{
       Strategy strategy;
       //设置当前见鬼还是见人
       set( Strategy _strategy){
       strategy = _strategy;
       }
       //具体操作
       say(){
          strategy.say();
       }
}

使用者:

Context context = new Context();

context.set(StrategyPerson strategyPerson);
context.say();
context.set(StrategyGhost strategyGhost);
context.say();

策略策略,不同的场景做不同的事情而已。

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