1.前言
疫情放开后的两年国内的宏观经济萎靡不振,各行各业不是降薪就是裁员,作者所从事的大数据行业也不例外。为了避免长期处于迷茫、自我怀疑的生活状态,于是决定学习开发微信小游戏来度过这段低谷期,此篇博文是整个小游戏的开发过程,希望能帮助到那些愿意从事游戏行业的朋友。
2.构建
作者选用CocosCreator来开发整个微信小游戏,之所以选用CocosCreator是因为官方易懂的社区文档、活跃的交流社区、JavaScript开发语言、支持多平台发布对小白来说上手非常容易。在开发完成并在本地测试没有问题之后可以点击项目–>构建发布 选择微信小游戏点击构建即可。
构建完成之后可在当前目录build文件夹中看到已经生成的wechatgame。
3.预览
打开已安装的微信开发者工具导入生成的wechatgame工程
- 界面
扫码登录并选择小游戏项目,然后点击导入按钮。
- 导入
目录选择CocosCreator构建的webchatgame,选择AppID然后点击确定即可,注意在发布之前一定要注册微信小游戏账号不然无法发布。
4.上传
导入成功之后会自动打开整个小游戏工程,重点关注预览、真机调试、上传三个功能,预览可以帮助我们查看开发的小游戏是否符合预期,有时在CocosCreator上浏览正常,在微信上查看不定正常这时需要调整相关代码实现兼容。
真机调试主要在代码中加入断点,发现问题出在哪个地方并修复它。上传主要把代码推送到微信小程序发布平台。注意只要在相关资质审核完成后方可提交审核版本并发布。
5.认证
- 设置
点击左则菜单中的设置,填写小程序名称并进行微信认证完成后生效。
- 费用
平台需要收取30元手续费,后续会接到第三方确认电话(大约1-2天)。
6.审核
- 前往
点击前往管理进行相关资质审核。
- 基础
填写小游戏的类目
- 资质
主要包含报告及承诺函、著作权登记证书、其他授权书等,其中主要文件都有相应的模板非常简单,注意著作权自我声明、代备案授权书需要按手印且必须清晰(大约1天)
文件模板下载打印、签字按手印。
- 内容
小游戏的主要内容进行介绍并审核,需要详细填写。此阶段的审核周期最长大约1个多月。
7.备案
前面的几项都审核完成后,需要进行备案审核,此阶段大约一周左右。
8.发布
前面所有的流程都完成后才可以进行小游戏发布,后续进行代码更新基本大约2-3个小时就审核通过了。
从开发到成功发布上线,整个开发周期还是挺慢长,感兴趣的朋友可扫码体验体验。
9.总结
以上是作者开发微信小游戏遇到的所有环节,如在开发过程中遇到技术问题可去相关社区或官方文档寻找答案。