Hello,Thread

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如何创建线程

public class HelloThread1 {	
    static class ThreadDemo extends Thread {	
        @Override	
        public void run() {	
            System.out.println("Hello Thread");	
        }	
    }	
    public static void main(String[] args) {	
        ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();	
        threadDemo.start();	
    }	
}	

public class HelloThread1 {	
    static class ThreadDemo extends Thread {	
        @Override	
        public void run() {	
            System.out.println("Hello Thread");	
        }	
    }	
    public static void main(String[] args) {	
        ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();	
        threadDemo.start();	
    }	
}	

public class HelloThread3 {	
    static class ThreadDemo implements Callable<String> {	
        @Override	
        public String call() {	
            System.out.println("Hello Thread");	
            return "Callable return value";	
        }	
    }	
    public static void main(String[] args) {	
        ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();	
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(threadDemo);	
        Thread thread = new Thread(futureTask);	
        thread.start();	
        try {	
            System.out.println(futureTask.get());	
        } catch (Exception e) {	
            e.printStackTrace();	
        }	
    }	
}

线程的生命周期

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上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了。

线程的基本状态

线程的基本操作

sleep:使当前线程休眠指定毫秒

yield:使当前线程让出CPU,从运行状态转到可运行状态。注意仅仅是让出,让出之后也会加入到抢占资源的队伍中。

join:把指定的线程加入到当前线程,比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B

线程停止:

Thread本身提供了一个stop方法,但是这个不推荐使用。因为使用stop的时候会暴力终止线程,从而造成数据不一致。

优雅的停止线程的代码举例如下:

public class StopThread {	
    static class ThreadDemo extends Thread {	
        volatile boolean stopMe = false;	
        public void stopMe(){	
            this.stopMe=true;	
        }	
        @Override	
        public void run() {	
            while (true) {	
                if (stopMe) {	
                    System.out.println("程序结束");	
                    break;	
                }	
                try {	
                    Thread.sleep(1000);	
                } catch (InterruptedException e) {	
                    e.printStackTrace();	
                }	
            }	
        }	
    }	
    public static void main(String[] args) {	
        ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();	
        threadDemo.start();	
        threadDemo.stopMe();	
    }	
}

以一个volatile修饰的变量stopMe来控制线程的停止。

线程中断:

线程中断的相关方法分别是这三个

public void interrupt() ; //中断线程	
public boolean isInterrupted(); //判断线程是否被中断	
public static boolean interrupted(); //判断线程是否被中断,并清除当前中断状态

线程中断的代码举例如下:

public class InterruptThread {	
    static class ThreadDemo extends Thread {	
        @Override	
        public void run() {	
            while (true) {	
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {	
                    System.out.println("程序结束");	
                    break;	
                }	
                try {	
                    Thread.sleep(1000);	
                } catch (InterruptedException e) {	
                    e.printStackTrace();	
                }	
            }	
        }	
    }	
    public static void main(String[] args) {	
        ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();	
        threadDemo.start();	
        threadDemo.interrupt();	
    }	
}

wait 和notify

这两个方法是JDK为了支持多线程之间的协作而提供的。

当在线程A中调用了obj.wait()方法时,线程A会停止执行进入等待状态。直到其他线程调用obj.notify()时才会进入阻塞状态继而等待获取锁。

请看下方示例代码

package cn.shiyujun.thread.hellothread;	

	
/**	
 * d	
 *	
 * @author syj	
 * CreateTime 2019/03/19	
 * describe:WaitNotify测试demo	
 */	
public class WaitNotifyThread {	
    public static Object obj = new Object();	

	
    static class WaitThreadDemo extends Thread {	
        @Override	
        public void run() {	
            synchronized (obj) {	
                try {	
                    System.out.println("WaitThread wait,time=" + System.currentTimeMillis());	
                    obj.wait();	
                } catch (InterruptedException e) {	
                    e.printStackTrace();	
                }	
                System.out.println("WaitThread end,time=" + System.currentTimeMillis());	
            }	
        }	
    }	

	
    static class NotifyThreadDemo extends Thread {	
        @Override	
        public void run() {	
            synchronized (obj) {	
                System.out.println("NotifyThread notify,time=" + System.currentTimeMillis());	
                obj.notify();	
                try {	
                    Thread.sleep(2000);	
                } catch (InterruptedException e) {	
                    e.printStackTrace();	
                }	
                System.out.println("NotifyThread end,time=" + System.currentTimeMillis());	
            }	
        }	
    }	

	
    public static void main(String[] args) {	
        WaitThreadDemo waitThreadDemo = new WaitThreadDemo();	
        NotifyThreadDemo notifyThreadDemo = new NotifyThreadDemo();	
        waitThreadDemo.start();	
        try {	
            Thread.sleep(100);	
        } catch (InterruptedException e) {	
            e.printStackTrace();	
        }	
        notifyThreadDemo.start();	
    }	
}	

在上方的代码中,Wait线程会首先获取到obj的锁,当它执行wait方法时就会释放obj的锁并进入等待状态。这个时候Notify线程可以获取到obj的锁,并且唤醒Wait线程,但是因为此时Notify线程是睡眠了2秒钟之后才释放的obj的锁,所以Wait线程获取锁的时候Notify线程已经执行完毕了。

此程序的运行结果:

WaitThread wait,time=1553088237753	
NotifyThread notify,time=1553088237862	
NotifyThread end,time=1553088239867	
WaitThread end,time=1553088239867

suspen和resume

它们两个的功能是挂起线程和继续执行,被suspen挂起的线程必须被resume唤醒才可以继续执行。乍看起来 可以实现wait和notify的功能,不过我可不推荐你使用它们,和wait之后会释放锁不同,suspen挂起之后依然会持有锁,这个可就非常危险了。

线程组

在一个系统中如果线程数量众多而又功能比较一致,就可以把这些线程放到一个线程组里。

线程组示例代码:

public class ThreadGroupDemo {	
    static class ThreadDemo extends Thread {	
        @Override	
        public void run() {	
            while (true){	
                System.out.println("I am "+Thread.currentThread().getThreadGroup().getName()+"-"+Thread.currentThread().getName());	
                try {	
                    sleep(2000);	
                } catch (InterruptedException e) {	
                    e.printStackTrace();	
                }	
            }	
        }	
    }	
    public static void main(String[] args) {	
        ThreadGroup threadGroup=new ThreadGroup("groupDemo");	
        Thread t1=new Thread(threadGroup,new ThreadDemo(),"t1");	
        Thread t2=new Thread(threadGroup,new ThreadDemo(),"t2");	
        t1.start();	
        t2.start();	
    }	
}

守护线程

在线程的世界里,由我们自己创建的线程叫用户线程。而一些系统创建的线程,如垃圾回收线程等被称之为守护线程,如果想要把一个用户线程设置为守护线程可以在线程的调用线程的start方法前设置线程的daemon属性为true;

t1.setDaemon(true);

当一个程序中只有守护线程的时候这个程序也就要结束了。

线程的优先级

Java中的线程可以有自己的优先级,优先级高的线程在进行资源抢占的时候往往会更有优势。线程饥饿现象就是由于线程的优先级低无法抢占资源而引起的。

在Java中线程的优先级可以设置的范围是1到10之间,数字越大优先级越高。Java线程创建默认的优先级是5,我们可以线程start之前通过如下方式设置线程的优先级。

t1.setPriority(1);

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