android OutOfMemoryError

andriod 的bitmap 真是个大胖子,操作稍有不当,就会引发OutOfMemoryError
提供几种管理bitmap的方法,以便记录
1.加载多个bitmap时候即时调用recycle()释放资源
2.加载比较大的图片时使用 BitmapFactory.Options按比例缩放图片,即时调用recycle()释放资源
3.加载单独图片时尽可能的少生成bitmap对象,比如我的一个界面需显示一个图片(如果每次加载的图片不同),将bitmap对象用static修饰,每次加载该界面的时候先进行释放处理,然后在重新加载
if(bitmap!=null&&!bitmap.isRecycled()){
 bitmap.recycle() 
 bitmap=null;
 System.gc();
}
总之只要是涉及到bitmap的地方,做好释放的操作

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值