C++函数模板
一、C++函数模板概念
C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术是模板
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
函数模板作用:
建立一个通用模板,其函数返回类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
template–声明函数模板
typename–表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T–通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
using namespace std;
template<typename T>//声明一个模板,告诉编译器T是一个通用数据类型
void mswap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//利用函数模板交换
//1、自动类型推导
//mswap(a, b);
//2、显示指定类型
mswap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
二、C++函数模板注意事项
C++函数模板注意事项
注意事项:
1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
using namespace std;
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
mySwap(a, b);
//mySwap(a, c);推导不出一致的T类型
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
template<class T>
void func()
{
cout << "func()的调用" << endl;
}
void test02()
{
//2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
func<int>();
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
三、C++函数模板案例
利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同的数据类型的数组进行排序
排序规则从大到小,排序算法为选择排序
分别利用char数据和int数据进行测试
template<class T>
void mySwap(T &a,T&b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
template<class T>
void myPrint(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
//排序算法
template<class T>
void mySort(T arr[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;
for (int j = i+1; j < len; j++)
{
//认定的最大值比遍历出的数值要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;//更新最大值下标
}
}
if (max != i)
{
//交换max和i元素
mySwap(arr[i], arr[max]);
}
}
myPrint(arr, len);
}
void test01()
{
char charArr[] = "badcfe";
int len = sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]);
mySort(charArr, len);
}
void test02()
{
int intArr[] = {3,2,1,4,5};
int len = sizeof(intArr) / sizeof(intArr[0]);
mySort(intArr, len);
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
四、C++函数普通函数与函数模板的区别
1、 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
2、 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
3、 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a,T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';//a-97 c-99
cout << myAdd01(a, c) << endl;
//自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//cout << myAdd02(a, c) << endl;必须是同一种数据类型
//显示指定类型,可以发生指定类型转换
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
五、C++模板的局限性
模板的通用性并不是万能的
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
class Person
{
public:
string name;
int mAge;
public:
Person(string name, int mAge)
{
this->name = name;
this->mAge = mAge;
}
};
//对比两个数是否相等
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& a, Person& b)
{
if (a.name == b.name && a.mAge == b.mAge)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom",10);
Person p2("Tom",10);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
六、C++类模板
类模板作用:建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
解释:
template–声明创建模板
typename–表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T–通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
NameType name;
AgeType age;
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name:" << this->name << " age:" << this->age << endl;
}
};
void test01()
{
Person<string, int>p1("孙悟空", 999);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
return 0;
}
七、类模板和函数模板的区别
类模板和函数模板主要有两点:
1、类模板没有自动类型推导的使用方式
2、类模板在模板参数列表中可以默认参数
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
NameType name;
AgeType age;
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name = " << this->name << " age = " << this->age << endl;
}
};
//1、类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
//Person p("孙悟空",1000);错误,无法自动类型推导
Person <string,int>p("孙悟空", 1000);
p.showPerson();
}
void test02()
{
Person <string,int> p("猪八戒", 999);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
八、类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普遍类中成员函数创建时机是有区别的:
1、普通类中的成员函数一开始就可以创建
2、类模板中的成员函数在调用时才创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "showPerson1()" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "showPerson2()" << endl;
}
};
template<class T>
class showPerson
{
public:
T obj;
public:
void func01()
{
obj.showPerson1();
}
void func02()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
showPerson<Person1> sp;
sp.func01();
}
int main() {
test01();
return 0;
}
九、类模板对象做函数参数
类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1、指定传入的类型–直接显示对象的数据类型
2、参数模板化–将对象中的参数变为模板进行传递
3、整个类模板化–将这个对象类型模板化进行传递
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
T1 name;
T2 age;
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->name << " 年龄:" << this->age << endl;
}
};
//1、指定传入的类型--直接显示对象的数据类型
void test01()
{
Person<string, int>p("孙悟空", 100);
p.showPerson();
}
//2、参数模板化--将对象中的参数变为模板进行传递
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1,T2>&p)
{
p.showPerson();
}
void test02()
{
Person<string, int>p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
}
int main() {
test01();
test02();
return 0;
}
十、类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
1、当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
2、如果不指定,编译器无法给子类分配内存
3、如果想灵活指定出T的类型,子类也需变为类模板
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son :public Base //错误,必须要知道父类的T类型,才能继承给子类
class Son :public Base<int>
{
};
//如果想灵活指定父类中的T类型,子类也需变为类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int,char> s2;//int是自己的,char是父亲的
}
int main() {
return 0;
}
十一、类模板类外实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
T1 name;
T2 age;
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson()
{
cout << "姓名: "<<this->name<<"年龄: "<<this->age << endl;
}
};
//构造函数类外实现
template<class T1,class T2>//模板句子要有
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)//要有模板参数列表
{
this->name = name;
this->age = age;
}
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 30);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
return 0;
}
十二、类模板分文件编写
问题: 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
1、直接包含.cpp源文件
2、将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
person.hpp:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
T1 name;
T2 age;
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
};
//构造函数类外实现
template<class T1, class T2>//模板句子要有
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)//要有模板参数列表
{
this->name = name;
this->age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->name << "年龄: " << this->age << endl;
}
main.cpp:
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 30);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
return 0;
}
十三、类模板与友元
全局函数类内实现: 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现: 需要提前让编译器知道全局函数的存在
template<class T1, class T2>
class Person;
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p)
{
cout << "类外姓名: " << p.name << "类外年龄: " << p.age << endl;
}
template<class T1,class T2>
class Person
{
//全局函数类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> p)
{
cout << "姓名: " << p.name << "年龄: " << p.age << endl;
}
//全局函数类外实现
//加空模板参数列表
//如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
private:
T1 name;
T2 age;
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
};
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 30);
printPerson(p);
printPerson2(p);
}
int main() {
test01();
return 0;
}