ValidationRule

XAML

<TextBox Name="txt" BorderBrush="Silver" Width="200"/>
<Slider Name="slider" Maximum="100" Minimum="0" Width="200"/>

 private void ValidationError(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     if (Validation.GetErrors(slider).Count > 0)
     {
          txt.ToolTip = Validation.GetErrors(txt)[0].ErrorContent;
      }
  }

  public class ValidateRuleByValue : ValidationRule
  {
      public override ValidationResult Validate(object value, CultureInfo cultureInfo)
      {
         float val = float.Parse(value.ToString());
         if (val < 0 || val > 50)
          {
              return new ValidationResult(false, "值范围不对");
          }
          return new ValidationResult(true, "");
      }
  }

    Binding b = new Binding("Value")
                {
                    Source = slider,
                    UpdateSourceTrigger = UpdateSourceTrigger.PropertyChanged
                };
    ValidateRuleByValue vrr = new ValidateRuleByValue();

    //此属性设置后会检查Source的数据对不对
    //如果Source数据不正确,TextBox也会出现校验失败的效果
    vrr.ValidatesOnTargetUpdated = true;

     b.ValidationRules.Add(vrr);
     //设置为True时,当有Error时才会发出信号
     b.NotifyOnValidationError = true;

     txt.SetBinding(TextBox.TextProperty, b);

     //处理发出的Error信号
     txt.AddHandler(Validation.ErrorEvent, new RoutedEventHandler(ValidationError));

Binding进行校验时的默认行为是认为来自Source的数据总是正确的,只有来自Target的数据(因为Target多位UI控件,所以等价于用户输入的数据)才有可能有问题,为了不让有问题的数据污染Source所以需要检验。换句话说,Binding只在Target被外部方法更新时校验数据,而来自Binding的Source数据更新Target时是不会进行校验的。如果想改变这种行为,或者说来自Source的数据也有可能出问题时,我们就需要将校验条件的ValidatesOnTargetUpdated属性设为true。这样,当Slider的滑块移出有效范围时,TextBox也会显示校验失败的效果。

如下图:TextBox边框变红了,Slider Value导致TextBox校验失败(Source引起


TextBox输入不正确导致校验失败(Target引起



此处还有一个问题就是,校验失败的时候Validate方法返回的ValidationResult对象的错误信息该如何显示呢。首先,在创建Binding时要把Binding对象的NotifyOnValidationError属性设为true,这样当数据校验失败的时候Binding会像报警器一样发出一个信号,这个信号会以Binding对象的Target为起点在UI元素树上传播。信号每到达一个结点,如果这个结点上设置有这种信号侦听器(事件处理器),那么这个侦听器就会被触发用以处理这个信号。


本程序将错误信息设置到了TextBox的Tooltip上了请看下图,


在WPF中,可以使用ValidationRule自定义验证规则并设置参数。首先,我们需要创建一个继承自ValidationRule的自定义验证规则类。在这个类中,我们可以重写Validate方法来实现具体的验证逻辑。在方法的参数中,我们可以通过传递参数来设置验证规则的值。比如,我们可以在类的构造函数中传递一个参数,然后在Validate方法中使用该参数进行验证。 例如,我们想要自定义一个验证规则,检查文本框中的值是否为一个指定的长度。我们可以创建一个继承自ValidationRule的类,并添加一个长度参数: ``` public class LengthValidationRule : ValidationRule { public int Length { get; set; } public override ValidationResult Validate(object value, CultureInfo cultureInfo) { string input = value.ToString(); if (input.Length == Length) { // 验证通过 return ValidationResult.ValidResult; } else { // 验证失败,返回错误提示信息 return new ValidationResult(false, $"输入值长度应为{Length}位"); } } } ``` 然后,在XAML中,我们可以将该验证规则应用于一个绑定的控件,同时设置规则的参数: ``` <TextBox> <TextBox.Text> <Binding Path="SomeProperty"> <Binding.ValidationRules> <local:LengthValidationRule Length="10" /> </Binding.ValidationRules> </Binding> </TextBox.Text> </TextBox> ``` 在上述代码中,我们将该验证规则应用于绑定的TextBox控件,并设置Length属性为10,表示输入值需要为10位。当输入的值不满足验证规则时,会在TextBox周围显示验证错误的样式,并显示相应的错误提示信息。 总结来说,通过继承ValidationRule类并设置参数,我们可以在WPF中自定义验证规则,并将其应用于需要验证的控件中。这样可以轻松实现数据输入的验证逻辑,并为用户提供相应的错误提示。
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