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转载 (转)关于Unity中的3D数学基础知识矩阵的基础知识和使用
https://blog.csdn.net/MaximilianLiu/article/details/79291264这个是博主的链接添加一个在其他博客看到的:最常用的变换包括:平移(translation),旋转(rotation)和缩放(scaling)。你可以将这些变换合并起来,组成一个矩阵,同时进行几种变换。矩阵以行列号的形式来描述。沿每个坐标轴同时进行缩放时(...
2019-04-23 09:29:50
388
转载 (转)Unity3d_基础之理解Gameobject ,gameObject,Transform,transform的区别和关联
https://blog.csdn.net/LXL_815520/article/details/53638481
2019-04-22 17:21:00
988
原创 qDebug()定义成cout并且显示文件,行信息
#define cout qDebug()<<"["<<__FILE__<<":"<<__LINE__<<"]"
2018-04-12 14:53:15
857
原创 Qt 核心控件和浮动窗口的设置 笔记
//核心控件 QTextEdit *tEdit=new QTextEdit(this); setCentralWidget(tEdit); //浮动窗口 QDockWidget *dock=new QDockWidget(this); addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea,dock); //给浮动窗口添加控
2018-01-20 10:40:00
3114
原创 Qt QDialog用法总结 笔记(持续更新中)
#include "mainwindow.h"#include#include#include#include#include#include#includeMainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent){ QMenuBar *mBar=menuBar(); QMenu *menu=
2018-01-20 10:36:03
13705
原创 Qt TextEdit富文本操作 笔记
下面代码包含了打开文件,拖拽文件,插入框架,文本块,表格,列表,图片,将所选内容变成斜体,添加下划线以及从后往前查找内容并高亮的功能。废话不多说,代码贴上:头文件:#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H#include #include#includenamespace Ui {class MainWindow;}class M
2018-01-20 10:28:55
6706
4
原创 Qt 实现点击按钮窗体某个部分出来,再点击回去,循环反复
ui->widget_3->setVisible(false); ui->widget_4->setVisible(false); this->resize(473,229); connect(ui->pushButton_2,&QPushButton::released, [=]()mutable {
2018-01-20 10:10:32
2695
2
原创 Qt QSpinBox 和QSlider用法 笔记(持续更新中)
QSpinBox *spin=new QSpinBox(this); QSlider *slider=new QSlider(Qt::Horizontal,this); QHBoxLayout *hLayout=new QHBoxLayout(this); hLayout->addWidget(spin); hLayout->addW
2018-01-20 09:56:09
1392
1
原创 Qt QLabel用法 笔记(持续更新中)
1.让label显示图片并自适应ui->label->setPixmap(QPixmap(":/1/2.png")); //图片的路径是将图片添加到资源路径中复制来的 ui->label->setScaledContents(true);2.打开文件对话框选择一张图片放到label上,自适应。(这种方法不用添加资源的)connect(ui->pushButton,&QPu
2018-01-20 09:54:03
2235
原创 Qt 控件样式学习笔记(持续更新中)
1.设置button的样式,比如边框大小,是否外凸或者内凹(outset/inset),颜色,以及按压下去的效果 ui->pushButton->setStyleSheet("QPushButton{" "border:2px outset green;" //边框两个像素点,外凸,绿色
2018-01-20 09:45:42
267
原创 Qt 通过打开文件对话框,实行拖拽到textEdit显示文本或者点击文件显示文本
ui->textEdit->setAcceptDrops(false); this->setAcceptDrops(true); connect(ui->action_O,&QAction::triggered, [=]()mutable { QString path=QFileDialog::getOpen
2018-01-19 23:14:15
2484
原创 Qt 状态栏的用法 笔记
QStatusBar *sBar=statusBar(); QLabel *statuslabel=new QLabel(this); sBar->addPermanentWidget(statuslabel);//加在状态栏右边 sBar->addWidget(answerlabel);//加在状态栏左边
2018-01-19 23:05:36
3003
原创 Qt 根据菜单选项组(单选)选择的item对应选择的功能
QActionGroup *AG=new QActionGroup(this); AG->addAction(ui->action_L); AG->addAction(ui->action_M); AG->addAction(ui->action_H); ui->action_L->setCheckable(true); ui->action_M->setC
2018-01-19 23:00:06
4756
原创 Qt 实现鼠标左键按下拖住窗口移动
重载了主窗口的mouseMoveEvent和mousePressEvent函数窗口拖动的原理,个人理解:执行顺序必然是,先有鼠标按压事件产生,然后产生鼠标移动事件。 所以我在有鼠标键按下的时候,保存当前鼠标和窗体之间的相对距离之,移动的时候显示鼠标位置值发生变化,我们根据鼠标位置值来设置窗体的位置值。//实现窗口移动void MainWindow::mouseMoveEvent(QMou
2018-01-19 22:33:43
7808
原创 Qt 实现文字通过键盘组合键ctrl+up或者ctrl+down缩放
此处用了事件过滤器部分代码:else if(watched==ui->textEdit) { if(event->type()==QEvent::KeyPress) { QKeyEvent *keyevent=static_cast(event); if((keyevent->modifie
2018-01-19 22:04:16
1408
原创 Qt QTimer 笔记(持续更新中)
1.QTimer有设置定时器功能,下面是start函数重载的用法[slot]void QTimer::start(intmsec)//在状态栏实时显示系统时间QStatusBar *sBar=statusBar();QLabel *timeLabel=new QLabel(this);sBar->addWidget(timeLabel);QTimer *timer=new QTi
2018-01-19 21:59:58
1507
原创 Qt QFont 笔记(持续更新中)
1.为能显示文本的控件设置字体加粗QFont ft; ft.setBold(true);ui->label->setFont(ft);ui->label_2->setFont(ft);
2018-01-19 21:47:58
729
原创 Qt QPalette 笔记(持续更新中)
1.为窗体设置背景颜色 QPalette palette(this->palette()); palette.setColor(QPalette::Background,QColor(220,220,220));//禁欲系this->setPalette(palette);
2018-01-19 21:44:00
441
原创 Qt QLineEdit 笔记(持续更新中)
1.在LineEdit中输入有提示:包含头文件#include部分代码:QStringList list; list"hello""hi";QCompleter *com=new QCompleter(list,this);com->setCaseSensitivity(Qt::CaseInsensitive);ui->lineEdit->setCompleter(com
2018-01-19 21:37:20
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基于梯度的泊松网格编辑C++代码实现
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