- 原生事件绑定(跨浏览器),dom0和dom2的区别
0级DOM分为两个,即:一是在标签内写onclick事件,二是在JS写οnclick=function(){}函数
DOM0级:
<input id="btn" type="button" οnclick="console.log('You clicked the button!');" value="Click" />
上面定义了一个按钮,在按钮中定义了onclick事件,就是在控制台输出一句话。
document.getElementById('btn').onclick = function() { console.log('I am processed by dom0!'); };
对于上面的button,其实通过了两种方式去定义它的事件处理,一是在input标签里,二是在js中去处理。但是,在console上只输出了一句话。也就是说,在dom0级事件处理中,后定义的事件处理会覆盖前面的。
DOM2级:
只有一个:监听方法,原生有两个方法用来添加和移除事件处理程序:addEventListener()和removeEventListener()。
它们都有三个参数:第一个参数是事件名(如click);
第二个参数是事件处理程序函数;
第三个参数如果是true则表示在捕获阶段调用,为false表示在冒泡阶段调用。
addEventListener():可以为元素添加多个事件处理程序,触发时会按照添加顺序依次调用。
removeEventListener():不能移除匿名添加的函数。
document.getElementById("myTest").attachEvent("onclick", function(){alert(1)});//兼容ie
//等价于
document.getElementById("myTest").addEventListener("click", function(){alert(1)}, false);
只有2级DOM包含3个事件:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段
<span>
<a></a>
</span>
点击a后capturing(捕捉)阶段事件传播会从document-> span->a,然后发生在a,最后bubbling(冒泡)阶段事件传播会从a->span->document 。
下面来一个dom2级的事件处理:
document.getElementById('btn').addEventListener('click', function() {
console.log('I am processed by dom2!');
});
document.getElementById('btn').addEventListener('click', function() {
console.log('I am processed by dom2 again!!');
});
这下就能看清楚了,在dom2级事件处理中,对一个按钮点击的事件处理就没有被覆盖掉。
因此可看出:
区别:如果定义了两个dom0级事件,dom0级事件会覆盖
dom2不会覆盖,会依次执行
dom0和dom2可以共存,不互相覆盖,但是dom0之间依然会覆盖
DOM3级:DOM3级在DOM0和DOM1的基础上,新增了一些独特的api,如setUserData()会将数据指定给节点,它接受三个参数:要设置的键,实际的数据和处理函数。以下代码可以将数据指定给一个节点。
document.body.setUserData("name","JUnjain",function(){} );
然后,使用getUserData()就可以取得该数据。
var value = document.body.getUserData("name");//JUnjain
传入setUserData()的处理函数会在带有数据的节点被复制、删除、重命名或引入一个文档时调用。
- 以上参考自其他博友和红皮书,关于dom变化红皮书上讲得非常详细。
javascript获取窗口位置和元素尺寸
基础概念为了方便理解,我们需要了解几个基础概念,每个HTML元素都有下列属性
offsetWidth clientWidth scrollWidth offsetHeight clientHeight scrollHeight offsetLeft clientLeft scrollLeft offsetTop clientTop scrollTop
为了理解这些属性,我们需要知道HTML元素的实际内容有可能比分配用来容纳内容的盒子更大,因此可能会出现滚动条,内容区域是视口,当实际内容比视口大的时候,需要把元素的滚动条位置考虑进去。
1. clientHeight和clientWidth用于描述元素内尺寸,是指 元素内容+内边距 大小,不包括边框(IE下实际包括)、外边距、滚动条部分2. offsetHeight和offsetWidth用于描述元素外尺寸,是指 元素内容+内边距+边框,不包括外边距和滚动条部分3. clientTop和clientLeft返回内边距的边缘和边框的外边缘之间的水平和垂直距离,也就是左,上边框宽度4. offsetTop和offsetLeft表示该元素的左上角(边框外边缘)与已定位的父容器(offsetParent对象)左上角的距离
5. offsetParent对象是指元素最近的定位(relative,absolute)祖先元素,递归上溯,如果没有祖先元素是定位的话,会返回null
写个小例子方便理解
<div id="divParent" style="padding: 8px; background-color: #aaa; position: relative;">
<div id="divDisplay" style="background-color: #0f0; margin: 30px; padding: 10px;
height: 200px; width: 200px; border: solid 3px #f00;">
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var div = document.getElementById('divDisplay');
var clientHeight = div.clientHeight;
var clientWidth = div.clientWidth;
div.innerHTML += 'clientHeight: ' + clientHeight + '<br/>';
div.innerHTML += 'clientWidth: ' + clientWidth + '<br/>';
var clientLeft = div.clientLeft;
var clientTop = div.clientTop;
div.innerHTML += 'clientLeft: ' + clientLeft + '<br/>';
div.innerHTML += 'clientTop: ' + clientTop + '<br/>';
var offsetHeight = div.offsetHeight;
var offsetWidth = div.offsetWidth;
div.innerHTML += 'offsetHeight: ' + offsetHeight + '<br/>';
div.innerHTML += 'offsetWidth: ' + offsetWidth + '<br/>';
var offsetLeft = div.offsetLeft;
var offsetTop = div.offsetTop;
div.innerHTML += 'offsetLeft: ' + offsetLeft + '<br/>';
div.innerHTML += 'offsetTop: ' + offsetTop + '<br/>';
var offsetParent = div.offsetParent;
div.innerHTML += 'offsetParent: ' + offsetParent.id + '<br/>';
</script>
效果如图
从图中我们可以看到,clientHeight就是div的高度+上下各10px的padding,clientWidth同理
而clientLeft和ClientTop即为div左、上边框宽度
offsetHeight是clientHeight+上下个3px的边框宽度之和,offsetWidth同理
offsetTop是div 30px的 maggin+offsetparent 8px的 padding,offsetLeft同理
6. scrollWidth和scrollHeight是元素的内容区域加上内边距加上溢出尺寸,当内容正好和内容区域匹配没有溢出时,这些属性与clientWidth和clientHeight相等
7. scrollLeft和scrollTop是指元素滚动条位置,它们是可写的
<div id="divParent" style="background-color: #aaa; padding:8px; border:solid 7px #000; height:200px; width:500px; overflow:auto;">
<div id="divDisplay" style="background-color: #0f0; margin: 30px; padding: 10px;
height: 400px; width: 200px; border: solid 3px #f00;">
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var divP = document.getElementById('divParent');
var divD = document.getElementById('divDisplay');
var scrollHeight = divP.scrollHeight;
var scrollWidth = divP.scrollWidth;
divD.innerHTML += 'scrollHeight: ' + scrollHeight + '<br/>';
divD.innerHTML += 'scrollWidth: ' + scrollWidth + '<br/>';
</script>
在FireFox和IE10(IE10以下版本盒模型和W3C标准不一致,不加讨论,兼容性问题下面会介绍到)下得到结果scrollHeight: 494,而在Chrome和Safari下得到结果scrollHeight: 502,差了8px,根据8可以简单推测是divParent的padding,来算一下是不是
我们可以看看它们的结果是怎么来的,首先scrollHeight肯定包含了divDisplay所需的高度 400px的高度+上下各10px的padding+上下各3px的border+上下各30px的margin,这样
400+10*2+3*2+30*2=486
这样486+8=494, 486+8*2=502果真是这样,在FireFox和IE10下没有计算下padding
有了这些基础知识后,我们就可以计算元素的位置和尺寸了。
相对于文档与视口的坐标
当我们计算一个DOM元素位置也就是坐标的时候,会涉及到两种坐标系,文档坐标和视口坐标。
我们经常用到的document就是整个页面部分,而不仅仅是窗口可见部分,还包括因为窗口大小限制而出现滚动条的部分,它的左上角就是我们所谓相对于文档坐标的原点。
视口是显示文档内容的浏览器的一部分,它不包括浏览器外壳(菜单,工具栏,状态栏等),也就是当前窗口显示页面部分,不包括滚动条。
如果文档比视口小,说明没有出现滚动,文档左上角和视口左上角相同,一般来讲在两种坐标系之间进行切换,需要加上或减去滚动的偏移量(scroll offset)。
为了在坐标系之间进行转换,我们需要判定浏览器窗口的滚动条位置。window对象的pageXoffset和pageYoffset提供这些值,IE 8及更早版本除外。也可以通过scrollLeft和scrollTop属性获得滚动条位置,正常情况下通过查询文档根节点(document.documentElement)来获得这些属性值,但在怪异模式下必须通过文档的body上查询。
著作权归作者所有。
链接:http://caibaojian.com/getelementposition.html
来源:http://caibaojian.com
- 图片懒加载(lazyload)
在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽。这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载--到可视区域再加载。
那么如何实现图片懒加载呢,最常用的方式就是利用html5最新属性data-*,将页面里所有img属性src的值赋给data-xx,当页面滚动直至此图片出现在可视区域时,用js取到该图片的data-xx的值赋给src。
<script>
var img = document.getElementsByCLassName('.imgs');
var len = img.length;
var flag = 0; //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历,即当滑动到最后一张再滑动回去之前加载的图片位置时不用再次加载
lazyload(); //页面载入完毕加载可是区域内的图片
//window.onscroll = lazyload;
function lazyload() { //监听页面滚动事件
var seeHeight = document.documentElement.clientHeight; //可见区域高度
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //滚动条距离顶部高度
for (var i = flag; i < num; i++) {
if (img[i].offsetTop < seeHeight + scrollTop) {
if (img[i].getAttribute("src") == "") {
img[i].src = img[i].getAttribute("data-src");
}
flag = i + 1;
}
}
}
以上代码展示了实现图片懒加载的具体思路,即封装函数监听滚动条滚动事件,在具体项目中还有很多可以优化的细节,这里不一一细述。