一、责任链模式介绍
责任链模式(Iterator Pattern),是行为型设计模式之一。生活中常见的锁链,就是由一个个圆角长方形的铁环串起来的结构。对于链式结构,每个节点都可以被拆开再连接,因此,链式结构也具有很好的灵活性。
将这样一种结构应用于编程领域,将每一个节点看作是一个对象,每一个对象拥有不同的处理逻辑,将一个请求从链式的首端发出,沿着链的路径依次传递给每一个节点对象,直至有对象处理这个请求为止,我们将这样的一种模式称为责任链模式。
二、责任链模式定义
使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。
责任链模式的使用场景
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多个对象可以处理同一请求,但具体由哪个对象处理则在运行时动态决定。
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在请求处理者不明确的情况下向多个对象中的一个提交一个请求。
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需要动态指定一组对象处理请求。
三、责任链模式UML类图
角色介绍
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抽象处理者(Handler)角色:定义出一个处理请求的接口。如果需要,接口可以定义 出一个方法以设定和返回对下家的引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。上图中Handler类的聚合关系给出了具体子类对下家的引用,抽象方法handleRequest()规范了子类处理请求的操作。
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具体处理者(ConcreteHandler)角色:具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下家。由于具体处理者持有对下家的引用,因此,如果需要,具体处理者可以访问下家。
四、责任链模式实现案例
这个例子我觉得很贴切。我们在公司有各种原因需要报销费用,首先我们要找我们的上级领导去审批,报销额度如果在领导的权限范围内,那就审批通过,否则领导在找自己的上级去审批,以此类推。
1、抽象领导类
public abstract class Leader {
/**
* 上级领导处理者
*/
protected Leader nextHandler;
/**
* 处理报账请求
* @param money 能批复的报账额度
*/
public final void handleRequest(int money){
System.out.println(getLeader());
if(money <=limit()){
handle(money);
}else{
System.out.println("报账额度不足,提交领导");
if(null != nextHandle