黑马程序员—两种设计模式及其代码的实现—第11篇

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 写在开头:所有代码都是我一个一个字母敲出来的,用的是低级的代码编辑   器 EditPlus,绝对没有复制粘帖。(Jay.wu       QQ:295332752)

 

  单例模式及其代码实现

SINGLETON—俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家里的老公Singleton,她们只要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事)

  单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。

代码:

/*
单例设计模式的代码实现:饿汉式和懒汉式
*/

class SingleDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Single ss=Single.getInstance();

	}
}
/*
//饿汉式 开发用这个
class Single
{
	private Single(){}
	private static Single s=new Single();
	public static  Single getInstance()
	{
		return s;
	}
}
*/

class Single  //懒汉式  一般用于面试
{
	private Single(){}
	private static Single s=null;
	public static synchronized Single getInstance()
	{
		if (s==null)
		{	
			synchronized(Single.class)
			{
				if (s==null)
				s=new Single();
			}
		}
		return s;
	}
}


  模板方法模式及其代码实现

TEMPLATE METHOD——看过《如何说服女生上床》这部经典文章吗?女生从认识到上床的不变的步骤分为巧遇、打破僵局、展开追求、接吻、前戏、动手、爱抚、进去八大步骤(Template method),但每个步骤针对不同的情况,都有不一样的做法,这就要看你随机应变啦(具体实现);

  模板方法模式:模板方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个顶级逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。

 

 

 例如:

/*
获取一段代码运行的时间,代码是不确定的。
*/
abstract class GetTime
{
	public final void getTime()
	{
		long start=System.currentTimeMillis();
		runCode();
		long end=System.currentTimeMillis();
		System.out.println("运行所花时间:"+(end-start));
	}
	public abstract void runCode();
}
class SubTime extends GetTime
{
	public void runCode()
	{
		for (int i=0;i<1000 ;i++ )
		{
			System.out.println(i);
		}
	}
}

class  TemplateDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		SubTime t=new SubTime();
		t.getTime();
	}
}


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