三、图的遍历

一、深度优先搜索

(1)深度优先遍历的递归定义
     假设给定图G的初态是所有顶点均未曾访问过。在G中任选一顶点v为初始出发点(源点),则深度优先遍历可定义如下:首先访问出发点v,并将其标记为已访问过;然后依次从v出发搜索v的每个邻接点w。若w未曾访问过,则以w为新的出发点继续进行深度优先遍历,直至图中所有和源点v有路径相通的顶点(亦称为从源点可达的顶点)均已被访问为止。若此时图中仍有未访问的顶点,则另选一个尚未访问的顶点作为新的源点重复上述过程,直至图中所有顶点均已被访问为止。
     图的深度优先遍历类似于树的前序遍历。采用的搜索方法的特点是尽可能先对纵深方向进行搜索。这种搜索方法称为深度优先搜索(Depth-First Search)。相应地,用此方法遍历图就很自然地称之为图的深度优先遍历。
(2)深度优先搜索过程
    设x是当前被访问顶点,在对x做过访问标记后,选择一条从x出发的未检测过的边(x,y)。若发现顶点y已访问过,则重新选择另一条从x出发的未检测过的边,否则沿边(x,y)到达未曾访问过的y,对y访问并将其标记为已访问过;然后从y开始搜索,直到搜索完从y出发的所有路径,即访问完所有从y出发可达的顶点之后,才回溯到顶点x,并且再选择一条从x出发的未检测过的边。上述过程直至从x出发的所有边都已检测过为止。此时,若x不是源点,则回溯到在x之前被访问过的顶点;否则图中所有和源点有路径相通的顶点(即从源点可达的所有顶点)都已被访问过,若图G是连通图,则遍历过程结束,否则继续选择一个尚未被访问的顶点作为新源点,进行新的搜索过程。
(3)邻接表深度优先算法

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代码
     // 深度优先遍历算法
     public  Node < T > [] DFSAL(Node < T >  v)
    {
        
int  i  =  GetIndex(v);
        
int  m  =   0 ;
        Node
< T > [] nodes  =   new  Node < T > [GetNumOfVertex()];
        visited[i] 
=   true ;
        Stack st 
=   new  Stack();
        st.Push(i);
        
while  (st.Count  >   0 )
        {
            
int  k  =  ( int )st.Pop();
            nodes[m
++ =  adjList[k].Data;
            adjListNode
< T >  p  =  adjList[k].FirstAdj;
            
while  (p  !=   null )
            {
                
if  (visited[p.Adjvex]  ==   false )
                {
                    visited[p.Adjvex] 
=   true ;
                    st.Push(p.Adjvex);
                }
                p 
=  p.NextAdj;
            }
        }
        
for  ( int  j  =   0 ; j  <  visited.Length; j ++ )
        {
            
if  (visited[j]  ==   false )
            {
                DFSAL(GetNode(j));
            }
        }
        
return  nodes;
    }
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二、广度优先搜索

(1)深度优先遍历的递归定义
     设图G的初态是所有顶点均未访问过。在G中任选一顶点v为源点,则广度优先遍历可以定义为:首先访问出发点v,接着依次访问v的所有邻接点w1,w2,…,wt,然后再依次访问与wl,w2,…,wt邻接的所有未曾访问过的顶点。依此类推,直至图中所有和源点v有路径相通的顶点都已访问到为止。此时从v开始的搜索过程结束。
     若G是连通图,则遍历完成;否则,在图C中另选一个尚未访问的顶点作为新源点继续上述的搜索过程,直至G中所有顶点均已被访问为止。
     广度优先遍历类似于树的按层次遍历。采用的搜索方法的特点是尽可能先对横向进行搜索,故称其为广度优先搜索(Breadth-FirstSearch)。相应的遍历也就自然地称为广度优先遍历。
(2)广度优先搜索过程
     在广度优先搜索过程中,设x和y是两个相继要被访问的未访问过的顶点。它们的邻接点分别记为x1,x2,…,xs和y1,y2,…,yt
     为确保先访问的顶点其邻接点亦先被访问,在搜索过程中使用FIFO队列来保存已访问过的顶点。当访问x和y时,这两个顶点相继入队。此后,当x和y相继出队时,我们分别从x和y出发搜索其邻接点x1,x2,…,xs和y1,y2,…,yt,对其中未访者进行访问并将其人队。这种方法是将每个已访问的顶点人队,故保证了每个顶点至多只有一次人队。
(3)邻接表广度优先算法

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代码
     public  Node < T > [] BFSAL(Node < T >  v)
    {
        
int  i  =  GetIndex(v);
        
int  m  =   0 ;
        Node
< T > [] nodes  =   new  Node < T > [GetNumOfVertex()];
        visited[i] 
=   true ;
        Queue cq 
=   new  Queue();
        cq.Enqueue(i);
        
while  (cq.Count  >   0 )
        {
            
int  k  =  ( int )cq.Dequeue();
            nodes[m
++ =  adjList[k].Data;
            adjListNode
< T >  p  =  adjList[k].FirstAdj;
            
while  (p  !=   null )
            {
                
if  (visited[p.Adjvex]  ==   false )
                {
                    visited[p.Adjvex] 
=   true ;
                    cq.Enqueue(p.Adjvex);
                }
                p 
=  p.NextAdj;
            }
        }
        
for  ( int  j  =   0 ; j  <  visited.Length; j ++ )
        {
            
if  (visited[j]  ==   false )
            {
                BFSAL(GetNode(j));
            }
        }
        
return  nodes;
    }
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