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Luis

『然则治天下独可耕且为与?有大人之事,有小人之事。且一人之身,而百工之所为备,如必自为而后用之,是率天下而路也。故曰,或劳心,或劳力;劳心者治人,劳力者治于人;治于 人者食人,治人者食于人。』

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原创 Symbian:启动JAR文件安装

<br /><br />以下提供2种在Symbian中启动JAR文件安装的方法<br />各版本的参数可能不同,这2个函数通过6680测试 ,其他版本的参数以后测试过后会添加上来<br />void DoInstallL()<br />{<br /> RApaLsSession apaSession;<br /> User::LeaveIfError(apaSession.Connect());<br /> TDataType dataType(_L8("text/vnd.sun.j2me.app-desc

2010-07-30 15:47:00 543

原创 symbian 下面调用电话拨号的方法

开发电话本应用的时候,时常会需要直接拨打对方的电话号码。<br />那么,如何在symbian s60平台上通过代码让自己的手机拨号呢?<br />下面的代码可能会帮助你的:<br /><br />加入头文件:<br />#include <etel.h>            // for dial operatons<br />在mmp文件中需要加入:<br />LIBRARY         etel.lib        // for dial operations<br />TBool CMcAp

2010-07-30 15:01:00 379

转载 2nd下J2ME安装研究和启动方法

<br /><br />(以下方法我在6680和n70上通过测试)<br />2nd下<br />每个J2ME程序安装后都会将安装文件放到C:/system/midlets/下,如TellSymbianILoveU.jar的安装会生成如下文件<br /> C:/system/midlets/[10131ab7]/dump<br /> C:/system/midlets/[10131ab7]/TellSymbianILoveU.jad<br /> C:/system/midlets/[10131ab7]/Te

2010-07-28 15:50:00 394

转载 Symbian (JPEG)解码总结

<br />SYMBIAN平台有自己的位图类。CFbsBitmap所有的图像显示都需要填充这个类的数据区才能画图。<br />SYMBIAN平台有JPEG解码的API(CImageDecoder),这样处理图像就简单多了。经研究发现这个类还可以解码GIF图像(在第三版上)。<br /><br />那么如何用这个类进行JPEG数据流的解码呢?<br /><br />1.创建CImageDecoder解码类句柄<br />iImageDecoder = CImageDecoder::DataNewL(iFs,*

2010-07-14 17:01:00 440

转载 File Header文件头,通过检查文件头来判断文件类型

<br />各种类型文件头<br />由这些文件头即使文件后缀被乱改也可以通过查看二进制文件查出文件的匹配格式,当然这就是一些播放器识别文件的方法<br />1、从Ultra-edit-32中提取出来的<br /><br />JPEG (jpg),文件头:FFD8FF <br />PNG (png),文件头:89504E47 <br />GIF (gif),文件头:47494638 <br />TIFF (tif),文件头:49492A00 <br />Windows Bitmap (bmp),文件头:42

2010-07-12 19:03:00 2476

原创 symbian 从文件读出对应mime类型,不需要手动判断类型

<br /><br />The following function shows how to determine file types.<br />void GetFileType(const TDesC& aFileName, TDes& aFileType)<br />{<br /> TEntry FileEntry;<br /> <br />if(CCoeEnv::Static()->FsSession().Entry(aFileName,FileEntry)== KErrNone)<br />{

2010-07-12 19:02:00 622

原创 如何读取图片

<br /> <br />我们知道,Symbian系统中只能直接显示bitmap格式的位图数据,下面的代码演示了如何使用CimageDecoder打开不同格式的图像文件,并把它转换为Symbian的bitmap格式,从而能能够在屏幕上显示出来。<br /><br />/*****************************************************************************************************************<br />Im

2010-07-12 18:59:00 565

原创 Symbian游戏编程之《图形显示篇》

<br /><br />在Symbian OS 中,所有的绘图都是在窗口中进行的,窗口是与系统进行交互的基本单位。我们在进行绘图前,首先要声明一个窗口:<br />CreateWindowL();<br />然后通过SetRect()来设置窗口的大小。<br />SetRect(aRect);<br />之后我们就可以进行绘图工作了。4.1.2 Graphics Context<br />在Symbian 系统中,所有的绘图工作都是通过Graphics Context完成的。其中包括绘制点、绘制矩形和绘制文

2010-07-02 14:41:00 428

Cocos2d 开发

做ios Cocos2d开发 必备书级。

2012-04-22

iphone 3 开发基础教程源码

iphone3开发基础教程源码,和书配套绝对经典。

2011-08-02

MTK_富贵教程_MMI(1-20).pdf

mtk入门经典教程,教程讲的很细致一看就会

2009-09-28

Symbian sdk帮助术语表

Symbian sdk帮助术语表hgdjhgdhjgsdjgsdjgjsd

2009-05-23

S60手机C++游戏编程

随着移动设备CPU 处理能力和显示技术的不断提高,目前它们非常适合作为游戏平台。 Series 60 Developer Platform 提供了大量可供游戏开发者利用的功能(API,应用编程接 口),并且OS(操作系统)本身相当灵活。然而,在开发游戏时,需要考虑到其较小的显 示器和键盘(不同设备的尺寸也会不同)以及其它问题。

2009-05-12

Symbian错误大全

Symbian错误大全包含Symbian大部分开发错误

2009-04-19

小糊涂神学symbian

小糊涂神学symbian笔记 学习symbian时候的笔记非常详细非常好

2009-04-19

c/c++库函数以及文件大全(经典)

c/c++函数库大全英文,c/c++库函数以及文件大全(经典)

2009-01-12

AjaxControlToolkit

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2008-07-23

空空如也

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