对于对象的四种引用相信大家都不陌生,由强到弱分别是:强引用、软引用、弱引用和虚引用。
强引用
无法被GC回收,当内存不足时报OOM。
软引用
如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。
弱引用
如果一个对象只具有弱引用,那么在垃圾回收器线程扫描的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。
一般平时用的最多的地方,可能就是handler了
1、优化handler为何选择弱引用而不选择软引用?
private static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<BaseActivity> activityWeakReference;
public MyHandler(BaseActivity activity) {
super();
this.activityWeakReference = new WeakReference<BaseActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (activityWeakReference == null) {
return;
}
BaseActivity baseActivity = activityWeakReference.get();
if (baseActivity == null) {
return;
}
baseActivity.handleMessage(msg);
}
}
handler产生内存泄露原因:静态内部类持有外部类的匿名使用,导致在用户退出当前Activity时,handler内部的一些耗时操作还在运行,从而导致activity还被handler做引用,最终导致activity还存留在堆栈中,没有被回收,导致内存泄露。
当用户退出activity时就只剩下handler还存在activity的引用了,这时候碰到GC时需要将handler中的引用回收,只有弱引用达到要求,软引用可能需要等待到内存不足时才能回收。