Handler优化弱引用的疑问

对于对象的四种引用相信大家都不陌生,由强到弱分别是:强引用、软引用、弱引用和虚引用

强引用

无法被GC回收,当内存不足时报OOM。

软引用

如果一个对象只具有软引用,那么如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。

弱引用

如果一个对象只具有弱引用,那么在垃圾回收器线程扫描的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。

一般平时用的最多的地方,可能就是handler了

1、优化handler为何选择弱引用而不选择软引用?

 private static class MyHandler extends Handler {
        private WeakReference<BaseActivity> activityWeakReference;

        public MyHandler(BaseActivity activity) {
            super();
            this.activityWeakReference = new WeakReference<BaseActivity>(activity);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (activityWeakReference == null) {
                return;
            }
            BaseActivity baseActivity = activityWeakReference.get();
            if (baseActivity == null) {
                return;
            }
            baseActivity.handleMessage(msg);
        }
    }

handler产生内存泄露原因:静态内部类持有外部类的匿名使用,导致在用户退出当前Activity时,handler内部的一些耗时操作还在运行,从而导致activity还被handler做引用,最终导致activity还存留在堆栈中,没有被回收,导致内存泄露。

当用户退出activity时就只剩下handler还存在activity的引用了,这时候碰到GC时需要将handler中的引用回收,只有弱引用达到要求,软引用可能需要等待到内存不足时才能回收。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值