通过遇到问题把cordova熟悉了一遍

1、接手个cordova项目,前端调用cordova接口,由继承 CordovaPlugin的UMAPClient类中的execute()方法来响应js调用。响应代码:

    @Override
    public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
        else if (action.equals("getPhoto")) {
            int a = 0;
            a = (int) args.get(0);
            popupWindow_Show(a, false);
        }else if(){}
        ....
        return false;
     }

2、现在遇到个问题,前端发送事件,android端调用相机或相册选取图片,回调时前端返回错误:

invalid action
error in error callbackId .....

3、意思就是callbackId不对,我根据前端的打印日志,发现进到了前端getError()方法回调,我这边回调成功了,怎么能进到getError()方法里呢,怎么就能进到getError()方法里呢,怎么就能进到getError()方法里呢。

4、尝试debug一遍,callbackContext变量在刚接到时和选择图片后回调时没有任何变化,刚接到时如图:

 

选择图片后回调:

5、内存地址和callbackId完全一样,怎么就tm不一样呢。

6、找了一大顿没找到啥原因,我尝试在if(actin.equals("getPhoto"){}方法中直接回调选取的图片地址:

if(action.equals("getPhoto"){
    callbackContext.success("/storage/emulator/0/DCIM/2nsha.png");
}

7、这样就好使,哎呀我去,选完图片再回调就不好使,简直了。

8、在stackoverflow上搜error in error callbackId,有一个说可能是cordova插件的事儿,让卸载和重装cordova

9、我这个项目就是之前的项目拷贝过来的,cordova主目录里面的文件配置,全是之前项目的applicationId,就逼着我重头装了一遍cordova项目,创建项目时的applicationId和这个项目的applicationId一样。

10、装完把当前项目拷过去发现还是不好使,怒了。

11、试着搜了搜invalid action,有了惊奇的发现,每次接收到js调用时,不管是否回调callbackContext.success()方法,都需要返回一个true,通知前端调用动作成功。

12、我就看了一下execute()方法的源码,果然清清楚楚的写着:

13、if(action.equals("getPhoto"){}中没写return true,默认调用的exceute()方法结尾的false,就是"invalid action"报错没跑了。

14、尴尬,在if(actino.equals("getPhoto"){}结尾处加入一个 return true;调用成功,不报错了,熟悉了一遍cordova流程。。。

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开发 Cordova 插件的基本步骤如下: 1. 创建插件项目 使用 Cordova 命令行工具创建一个新的插件项目,例如: ``` cordova create my-plugin com.example.myplugin MyPlugin ``` 这将创建一个名为 `my-plugin` 的 Cordova 项目,并在 `my-plugin/plugins` 目录下创建一个名为 `com.example.myplugin` 的插件。 2. 添加插件代码 在 `my-plugin/plugins/com.example.myplugin` 目录下创建一个子目录,例如 `src/ios`,在其中添加插件的原生代码。对于 iOS 平台,这通常是一个 `.m` 文件和一个 `.h` 文件。对于 Android 平台,这通常是一个 `.java` 文件。 3. 添加插件描述文件 在 `my-plugin/plugins/com.example.myplugin` 目录下创建一个名为 `plugin.xml` 的文件,该文件描述了插件的信息和功能。插件描述文件示例: ```xml <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" id="com.example.myplugin" version="1.0.0"> <name>MyPlugin</name> <description>This is my plugin</description> <license>Apache 2.0</license> <keywords>cordova, plugin, myplugin</keywords> <author email="[email protected]" href="http://example.com"> My Name </author> <engines> <engine name="cordova" version=">=3.0.0" /> </engines> <platform name="ios"> <source-file src="src/ios/MyPlugin.m" /> <header-file src="src/ios/MyPlugin.h" /> </platform> <platform name="android"> <source-file src="src/android/MyPlugin.java" /> </platform> </plugin> ``` 4. 安装插件 将插件添加到 Cordova 项目中: ``` cordova plugin add /path/to/my-plugin ``` 5. 使用插件 在 Cordova 应用程序中使用插件,例如: ```js var myPlugin = cordova.plugins.myPlugin; myPlugin.doSomething(); ``` 以上是 Cordova 插件开发的基本步骤,具体实现需要根据插件的功能和要求进行调整和修改。

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